Dragon Nest Türkiye
Yama Notları
Düzelttiğimiz hatalar ve küçük iyileştirmeler. Yeni sistemler için Haberler sayfasına bak.
16 gün, toplam 548 not
- İyileştirmeMobil
Mobil: Zindanlarda birkaç oyuncu aynı anda saldırırken yaşanan kasmalar azaltıldı.
Telefon zorlanırsa oyun görüntü netliğini ve diğer oyuncuların efektlerini kendiliğinden düşürüyor.
- Yeni
Özel Dükkan > Kostüm > Kostüm Kutuları
Her sınıfa 10 yeni kostüm seti geldi, her rengi ayrı kutu: İzci Kampı, Kabin Ekibi, Mantar Meleği, Masal Diyarı, Okul Forması, Hemşire Birliği, Pilot, Okul Kulüpleri, Uzay Korsanı ve Saray Hortlağı.
- İyileştirme
Ejderha Kalpleri
Açarken artık "Tümünü Aç" seçeneği var, yığındaki bütün kalpler tek seferde açılıyor.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Başka bir oyuncuyu incelerken taşların altındaki süre çubukları artık görünmüyor.
- Düzeltme
Simya Taşları ve Ejderha Kalpleri
Dükkânda eşya satınca veya Geri Al listesini açınca Simya çantasının silinmesine yol açan hata düzeltildi.
- Yeni
Simya Tezgâhı yenilendi
İşlemden sonra taşın neye dönüşeceği, bonus değerleri ve başarısız olunca ne kaybedeceğin artık pencerede görünüyor. Uygun Taşı Koy düğmesi ikinci taşı tek tıkla yerleştiriyor, şans çubuğu eklendi.
- İyileştirme
Simya Tezgâhı
Derece, Berraklık ve Güç basarken sonuç artık çok daha gösterişli. Başarıda taş ışık saçıp patlıyor, başarısızlıkta ikinci taş parçalanıyor, tezgâh çatlıyor ve pencere sarsılıyor.
- İyileştirme
Özel Dükkan > Kostüm > Ruh Efektleri
Üç yeni ruh satışa çıktı (19.400 Ejder Parası). Steampunk Ruhu silahta dönen bronz dişliler ve buhar, Hacker Ruhu akan kodlar ve hologramlar, Takımyıldız Ruhu sırayla parlayan 12 burç gösteriyor.
- Yeni
Nakit dükkânına Moda > Hareketler bölümü eklendi
14 yeni dans ve hareket satın alınıp Duygular sekmesinden kullanılabilir.
- İyileştirme
Hareketler bölümünde ürüne tıklayınca karakterin hareketi önizlemede oynuyor, ürünlerde hareketin kendi ikonu görünüyor.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Taşların altındaki süre çubuklarının kenarları netleşti, karakter penceresinin başlığı Simya sekmesinde artık Simya yazıyor.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Takılı taşların altında artık kalan süreyi gösteren ince bir çubuk var. Süresi biten taş soluk görünüyor ve üstünde Zaman İksiri simgesi çıkıyor, boş yuvaların ipucu da çantanda uygun taş olup olmadığını söylüyor. Süresi azalan taş için zindana girerken uyarı alıyorsun.
- İyileştirme
Ruh efektleri artık Işık ve Gölge silahlarında da görünüyor
Ruh takılıyken silahın kendi efekti yerine ruhun efekti oynuyor.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Taşlar ve kalpler artık Genel çantaya hiç girmiyor. Pazar, posta, takas ve depo pencereleri taşı doğrudan Simya sekmesinden alıyor; Genel çantada kalanlar girişte Simya sekmesine taşınıyor.
- İyileştirme
Envanterdeki Görev sekmesi kaldırıldı, kalan sekmeler yeniden sıralandı.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Taş açıklaması sadeleşti: nadirlik satırı kalktı, bonuslar Temel ve Ek diye ayrılmadan tek listede, "Güç : 20" biçiminde görünüyor.
- Düzeltme
Karakter penceresinde (P) Simya, Kart veya Binek sayfasından Kostüm sekmesine geçince statülerin ve karakter adının boş görünmesi düzeltildi.
- İyileştirme
Karakter penceresinde (P) Binek ve Evcil sekmeleri birleşti
Artık yalnız Evcil sekmesi var, Evcil ve Binek bu sekmenin üstünden seçiliyor.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Taşlardan gelen Son Hasar artık vurduğun hasara gerçekten ekleniyor ve karakter penceresinde görünüyor.
- İyileştirme
Ejderha Taşı Simyası
Zaman İksirine sağ tıklayınca artık küçük bir pencere açılıyor. Taşı Simya çantasından veya takılı yerden seçip Uygula'ya basman yeterli, kalan süre ve yeni süre de orada yazıyor.
- Düzeltme
Karakterin üstündeki ünvanlar artık kendi renginde görünüyor.
Parti içindeyken ünvan renginin maviye dönmesi de düzeltildi.
- Yeni
Beceriler penceresine kaydırma çubuğu eklendi
Beceri ağacı artık fare tekerleğinin yanında çubukla da kaydırılabiliyor. Uzman sekmesinde ve başka oyuncuların beceri sayfasında da var; Uzman sekmesinde görünmeyen alt sıralara artık ulaşılabiliyor.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus)
Ekranı kaplayan uzun mesaj kutusu kalktı. Artık boss çubuğunun altında ince bir bilgi satırı duruyor, yalnız yapman gereken bir şey olduğunda kısa bir uyarı çıkıyor.
- Düzeltme
Minotor İni (Kâbus)
Umut Işıklarına vurulamıyordu, bu yüzden sarı ışık halkaları hiç çıkmıyordu; düzeltildi.
- Düzeltme
Boss savurduğu anda atak tuşuna basınca karakterin düşme hareketinde takılı kalıp hiçbir şey yapamaması düzeltildi.
Bu durum bazen oyundan atılmaya da yol açıyordu; o da giderildi.
- İyileştirme
Arma tabakları artık Sunucu Deposuna konulabiliyor.
- İyileştirme
Tüm sınıflar
Takladan sonra sol ve sağ tıkla çıkan skiller (Ruh Atışı, Sarmal Tekme gibi) artık Savaşçıdaki gibi depar ile koşarken de kullanılabiliyor.
- Düzeltme
Akrobat: Hava Saldırısı isabet edince karakter artık yeniden havaya sekiyor, zıplama tuşuyla 3 vuruşa kadar zincirlenebiliyor.
Bağlantı gecikmesinde sekmenin kaybolması da düzeltildi.
- Düzeltme
Zıplama ve atak tuşlarına art arda basınca karakterin havada asılı kalabilmesi düzeltildi.
- Düzeltme
Daredevil Fuarı
Sandıklardan Daredevil Ödül Bileti düşmüyordu, Frederick'in keselerinden de eşya çıkmıyordu; ikisi de düzeltildi.
- Yeni
Yeni içerik: Daredevil Fuarı açıldı! Carderock Geçidi'nin doğu kapısından girilen fuarda Gobarta, Hazine Koşusu, Tehlikeli Depar ve Boss Akını seni bekliyor.
Kazandığın Daredevil Ödül Biletlerini Büyücü Frederick'te eşyayla değiştirebilirsin.
- Düzeltme
Zindan girişinden davet ettiğin oyuncu kabul edip geldiğinde "Oyun başlatılamıyor" hatası çıkıyordu
Artık hata çıkmıyor, oyuncu yanına gelince giriş penceresi herkese yeniden açılıyor.
- İyileştirme
Şehirde öldürülen canavarlar artık deneyim puanı veriyor.
- İyileştirme
Şehirde partideyken öldürülen canavarların deneyim puanı artık aynı haritadaki parti üyeleri arasında paylaşılıyor.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus)
Kâbus Damgası artık tek başına yakalandığında 5500 hasar vuruyor, tüm takım damganın alanına girerse herkes yalnızca 1000 hasar alıyor. Kâbus Meteorları da 3 yerine 2 saniyede düşüyor.
- İyileştirme
Simya Taşları Kişisel Pazar, Pazar Yeri, posta, ticaret ve depo pencerelerinde artık yanlış kenarlıkla görünmüyor.
- Yeni
Dünya Boss Dükkanı
Ham Ejderha Kalbi haftalık alım limiti 25 oldu, Mavi Çekirdek yerine Yeşil Çekirdek satılıyor, Yeşil Çekirdek ve Küçük Zaman İksiri 100 Dünya Boss Parası oldu. Ejderha Kıskacı da eklendi: 150 Dünya Boss Parası, haftada 3 adet.
- İyileştirme
Altın Define Sandığı ve Pazar Yeri Giriş Bileti artık Nakit Mağaza'da satılmıyor.
Elindekileri kullanmaya devam edebilirsin.
- İyileştirme
Aylık VIP satıştan kaldırıldı, VIP artık 1 günlük (59 TL), 3 günlük (149 TL) ve en avantajlı seçenek olarak öne çıkan haftalık (299 TL) alınabiliyor.
Aylık VIP'i olanların süresi aynen devam ediyor.
- Yeni
Yeni sistem: Ejderha Taşı Simyası! 24.
Seviyeden itibaren karakter penceresinde (P) ve envanterde Simya sekmesi açılıyor. Hediye olarak 6 Ham Ejderha Kalbi ve 1 Küçük Zaman İksiri veriliyor.
- İyileştirme
Demircilerde yeni Simya Tezgâhı
Taşlarının derecesini, berraklığını ve gücünü burada yükseltebilirsin.
- İyileştirme
Ejder Parası mağazasındaki Simya eşyaları
Pembe Çekirdek 3960, Mavi Çekirdek 1980, Yeşil Çekirdek 990, Ejderha Kıskacı 1900, Büyük Zaman İksiri 2200 EP.
- İyileştirme
Simya Taşı derece yükseltme artık çok daha zor
Ham → İşlenmiş %30, İşlenmiş → Nadir %5, Nadir → Antik %2, Antik → Efsanevi %2.
- İyileştirme
Simya Taşı berraklık yükseltme de zorlaştı
Mat → Berrak %30, Berrak → Kusursuz %5, Kusursuz → Parlak %1, Parlak → Mükemmel %1.
- İyileştirme
24. seviyenin yedi günlük görevinin her biri artık 1 Ham Ejderha Kalbi veriyor.
- İyileştirme
Minotor İni ve Dark Lair'dan gelen Ejderha Kalbi ve Çekirdekler artık doğrudan çantaya gelmiyor, temizlik ekranındaki ödül kutularından birinin içinde çıkıyor.
Cehennem zindanlarında ise bosslar yalnızca Ham Ejderha Kalbi düşürüyor, çekirdek düşmüyor.
- İyileştirme
Ejderha Kalplerinden artık her zaman Mat taş çıkıyor
Üst berraklıklar yalnızca arıtmayla yapılıyor.
- İyileştirme
Simya Taşları ve Ejderha Kalpleri artık Kişisel Pazar, Pazar Yeri, posta ve oyuncu takası pencereleri açıkken Simya sekmesinden sağ tıkla doğrudan eklenebiliyor
Takasta taşı sürükleyip takas yuvasına da bırakabilirsin.
- İyileştirme
50 Ejderha Tozu ve 1 Altın ile 1 Ham Ejderha Kalbi yapmak Simya Tezgâhı'ndan demircinin Üret penceresine, yeni Simya sekmesine taşındı.
- İyileştirme
Karakter penceresinde (P) sekmelerin sırası değişti
Kart ve Simya yukarı alındı, Binek ve Evcil en sona geçti.
- İyileştirme
Simya Taşı takarken artık uyarı çıkıyor
Taş çıkarılırken kırılıp yok olabilir, Ejderha Kıskacı ile çıkarılırsa kırılmaz.
- İyileştirme
Simya Taşlarının derece çerçeveleri değişti
Parlak kristal yerine oyunun diğer eşyalarındaki gibi metal görünümlü çerçeveler.
- İyileştirme
Oyuncuları incelerken yeni Simya sekmesi var
Karakter penceresindeki sayfanın aynısı; iki deste, taşlar, bonuslar ve Detaylar görünüyor.
- İyileştirme
Ejderha Kalpleri artık oyundaki kutular gibi açılıyor
Onaydan sonra taşlar dönüyor, sonunda kazandığın taşı gösteren pencere çıkıyor. Simya Taşlarını envanterde istediğin slota koyabilirsin.
- Düzeltme
Simya arayüzü düzeltildi
Envanterdeki Simya sekmesinde boş yuvalar görünüyor ve 5 sayfa arasında alt sekmelerin yanındaki oklarla geçiliyor. Karakter penceresindeki boş yuvalar taşın siyah beyaz halini çerçevesiz gösteriyor, özet artık çerçeveli ve Detaylar penceresinde set bonusları ile en kısa süre var.
- İyileştirme
Ejderha Kalbi günlük görev Hobfrey'in Örsü, Cehennem zindanları, Dark Lair, Haset Atriyum ve Minotor İni'nden çıkıyor.
Dünya Boss Dükkanı'nda haftada 25 Ham kalp satılıyor.
- İyileştirme
Dünya Boss Fosil Lamia'dan kaçmak artık çok daha kolay
Dalgalar ve patlamalar gördüğün efektle aynı anda ve aynı mesafeye kadar (30 metre) vuruyor, dalganın üstünden zıplamak rahatça yetiyor, tek dalga üst üste vurmuyor ve yerde yatana vurmuyor. Alan saldırılarının hasarı ciddi şekilde düştü, zehir ve ışık topları daha az hasar veriyor ve daha küçük alanda patlıyor, boss bu saldırıları daha seyrek kullanıyor.
- İyileştirme
Bütün sınıflar artık havada saldırırken Akademik gibi kısa bir süre havada asılı kalıyor.
- Düzeltme
Geri takla artık bekleme süresine doğru giriyor
Attıktan sonra bekleme kısa kesilmiyor, hemen başka yöne takla atılamıyor. S tuşuna basılıyken yapılan saldırıların boşa gitmesi ve bu yüzden oyundan atılma sorunu da giderildi.
- İyileştirme
Boss seni havaya savurduğunda karakterin artık havada asılı düşer pozda kalmıyor
Her durumda yere iner, yerde kalma süresi dolunca ayağa kalkar ve kontrol geri gelir. Yine de takılırsan oyun birkaç saniye içinde kendini toparlıyor.
- İyileştirme
Görkemli Silahlar artık tek setle sınırlı değil
Bar her dolduğunda yeni bir set alabilirsin. Set aldığında bar yeniden dolmaya başlar, hedefi aşan yüklemen de yeni bara sayılır.
- Yeni
Görkemli Silahlar penceresinde sandıktaki ikincil silah küçüldü, "Ejder Parası Yükle" düğmesi de "Kapat" ile aynı boya geldi.
- İyileştirmeMobil
Büyüteç artık çalışıyor
Zindan sonu sandık ekranında [?] sandığa sağ tıklayınca (mobilde büyüteç simgesine, sonra sandığa dokununca) sandığın seviyesini gösteriyor, her kullanımda 1 büyüteç gidiyor.
- İyileştirme
Geriye doğru kaçınma (geri takla) artık karakteri çok uzağa fırlatmıyor
Mesafe bütün sınıflarda yarıya indi.
- İyileştirmeMobil
Mobilde minimap'in yanındaki etkinlik ikonları artık harita düğmelerinin altında kalmıyor
Biraz sola, Nakit Market düğmesinin altına alındı.
- İyileştirme
Minimap'in solundaki etkinlik ikonları biraz küçüldü, ekranda daha az yer kaplıyor.
- Yeni
Yeni etkinlik
Görkemli Silahlar! Etkinlik süresince yüklediğin Ejder Parası, minimap'in solundaki silah sandığı ikonundaki barı doldurur. 210.000 Ejder Parası'na ulaşınca sınıfına uygun Işık ya da Gölge silah setini seç: seçenekli silahlardan birini seçersin, diğer silah sete dahil. Set, alan karakterin posta kutusuna gelir.
- Düzeltme
Efsuncu'nun Işık büyü kitabının adı düzeltildi
"Işık Gölge Büyüsü Kitabı" yerine artık "Işık Büyü Kitabı".
- İyileştirme
Beceri geliştiren ekipmanlar (Beceri Takviyesi Ekipmanı, örneğin "Ağır Kesiş +1" veren seviye 24 aksesuarlar) artık gerçekten işliyor
Giydiğinde o becerin seviyesi yükseliyor, beceri bilgisinde yükselmiş seviye "(+1 Bonus)" olarak görünüyor. Eşya bilgisinde de "Arttırma Etkisi" başlığı altında hangi beceriyi kaç seviye yükselttiği yazıyor.
- İyileştirme
Boss can çubuğunun altında artık bossun üzerindeki güçlendirme ve zayıflatma ikonları görünüyor
Kalan saniyeleri ve süre doldukça kararan bir dolgu ile, zayıflatmalar portreye en yakın sırada.
- İyileştirme
Parti üyelerinin kalıcı güçlendirmelerinin altında bozuk bir harf yerine artık sonsuzluk işareti (∞) çıkıyor.
- İyileştirme
Kutsanmış Taş (Toprağın Lütfu) artık ayrıca %5 Eylem Hızı veriyor
Saldırıların ve yeteneklerin %5 daha hızlı oynuyor. Eylem Hızını arttıran ya da azaltan diğer etkiler de artık oyuncularda gerçekten işliyor; diğer oyuncuları da kendi hızlarıyla görüyorsun.
- İyileştirme
Diğer oyuncular artık yürürken saldırdıklarında ya da vurulduklarında senin ekranında kayarak ilerlemiyor
Saldırı başladığı yerde oynuyor, saldırı animasyonu da yarıda kesilip ayakta durmaya dönmüyor.
- İyileştirme
Ölen bir oyuncu artık diğer oyuncuların ekranında düştüğü yerde yatıyor
Ölürken koşuyorsa cesedi yerde kaymaya, dönmeye ya da ayağa kalkmaya devam etmiyor; hayalet olunca ya da dirilince de oradan yürümeye başlıyor.
- Yeni
Minotor İni (Kâbus)
Boğa mekaniği kaldırıldı, yerine Kâbus Meteorları geldi. 40 saniyede bir her oyuncunun ayağının altında kırmızı bir halka beliriyor, içi dolarken üstünde geri sayım var; 3 saniye sonra meteor düşüyor ve halkada kalan ağır hasar alıyor. Halkanın içindeyken ekranın kenarları kırmızı yanıyor. Talimat paneli de artık boss can çubuğunun altına iniyor, üst üste binmiyor.
- Düzeltme
Demirci "Özellikler" sekmesinde soneklenen eşyaların (ve soneki olan bütün eşyaların) eşya bilgisi düzeltildi
Sonekin verdiği saldırı ve diğer değerler artık eşyanın kendi değerlerine eklenmiş olarak görünüyor, altında da sonekin "Ekipman Yeteneği" açıklaması (şansı, etkisi ve yenilenme süresi) yazıyor.
- İyileştirme
Dünya Boss Fosil Lamia %20 küçüldü ve artık yerinde durmuyor
Kalabalığa doğru süzülüyor, uzakta kalanları kovalıyor. Zehir ve ışık topları artık çarptığı oyuncuya hasar veriyor; düştüğü yerde 1 saniye sonra 3 metrelik bir zehir / ışık patlaması çıkıyor, top yanına düşerse hemen uzaklaş.
- İyileştirme
Seviye 24 günlük görevlerinde (Hobfrey'in Örsü, Donmuş Mürekkep, Lanetli Liman) ödül olarak verilen kıvılcımlar kaldırıldı, yerine 1 İlahenin Gözyaşı veriliyor.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus) mekanikleri artık çok daha anlaşılır
Boss can çubuğunun altında o an ne yapman gerektiğini söyleyen bir talimat paneli var (aşama, sıradaki mekanikler ve kalan süreleriyle). Kâbus Damgası yerde turuncu bir alan olarak görünüyor ve patlamaya kadar içi doluyor; boğaların koşacağı yol yerde oklu kırmızı bir şerit olarak çiziliyor; Lanetli Balta mor alanı her hasar anında parlıyor, içindeyken ekranın kenarları mor yanıyor; düello halkası parlak bir duvar gibi; yanan Umut Işıkları sarı daireler, sönük olanların üstünde "VUR" yazıyor; Kâbus Alemi'nde mühürlerin üstünde "MÜHÜR" yazıyor, görünmeyenler için ekran kenarında ok çıkıyor.
- İyileştirme
VIP oyuncuların isminin solundaki taç rozeti kaldırıldı
VIP'ler artık yalnızca parlayan altın isimleriyle görünüyor.
- Düzeltme
Minotor İni (Kâbus) mekanikleri düzeltildi
Boğalar artık yerinde durmuyor, seçtikleri oyuncunun arkasında belirip kısa bir an bekledikten sonra Ummanba'ya doğru dümdüz koşuyor; son anda kenara çekilirsen boğa Ummanba'ya çarpar ve Ummanba 5 saniye sersemler. Ummanba'nın kükrerken uzun süre yerinde donup kalması ve dövüş arasında takılıp hareketsiz kalması giderildi. Kâbus Mühürleri kırılınca Ummanba artık gerçekten 10 saniye sersemliyor; Umut Işıkları ve mühürler duvar içine değil, yürünebilir yere çıkıyor.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus)
5 yeni başarım (Başarımlar > İnler > Minotor İni (Kâbus)): Kâbusun Sonu, Paramparça (Ummanba'nın bütün parçalarını kır), Mühür Kırıcı, Sakin Rüya (hiç Kâbus Cinneti yaşamadan bitir) ve Kâbus Ekibi (dört kişi, kimse ölmeden). Kâbusun Sonu "Kâbus Avcısı", Kâbus Ekibi "Kâbus Efendisi" unvanını veriyor.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus) giriş penceresindeki ödül listesi artık 5 kat ganimeti gösteriyor (eşya adetleri ve altın), başlıkta da mor "bütün ganimet ×5" yazıyor.
- Düzeltme
Dünya Boss Fosil Lamia artık dört elinde kemikten kılıçlar tutuyor.
Diğer Lamia canavarları da artık dört kılıcının hepsini gösteriyor (önceden yalnız ikisi görünüyordu).
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus)
General Ummanba'nın bütün saldırı efektleri (balta savuruşları, yer sarsıntısı, kükreme, hücum, büyük çarpma) ve vuruş kıvılcımları artık mor.
- Yeni
Yeni gün ortası Dünya Boss'u
Her gün 13:00-14:00 arasında Fosil Lamia uyanıyor. Yerinden kıpırdamayan dev bir heykel; etrafına zehir ve ışık dalgaları yayıyor (dalganın üstünden zıplayarak kaçabilirsin), fırtınasıyla herkesi kendine çekip patlıyor (çekime karşı koşup uzaklaş), canı azaldıkça saldırıları sertleşiyor. Kasap Kikum akşam 21:00-22:00'de devam ediyor; artık günde iki Dünya Boss var, ikisi de aynı Dünya Boss Parası'nı ve haftalık sıralamayı veriyor.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus) daha anlaşılır oldu
Kâbus Damgası alan oyuncunun başında bomba işareti ve ayağının altında mor halka beliriyor, düelloya seçilenin üstünde hedef işareti çıkıyor. Ummanba'nın duyuruları artık ekranın ortasında mor yazıyla çıkıyor, Kâbus Göstergesi mor görünüyor. İn mor bir gece atmosferine büründü; giriş penceresinde in adı tam görünüyor ve ödüller listeleniyor.
- Yeni
Yeni in: Minotor İni (Kâbus).
Sonbahar Sahili'ndeki Minotor İni kapısında üçüncü seçenek olarak açılır, zorluğu "Kâbus". Canavarların canı 10 kat, General Ummanba'nın canı 8 kat, vuruşları 3 kat güçlü; buna karşılık bütün droplar 5 kat. General Ummanba ve baltası mor-siyah yeni görünümüyle ve daha büyük. Haftada 5 giriş hakkı var.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus)
General Ummanba artık üç aşamalı dövüşüyor. Kâbus Damgası (damga patlamadan yanına toplanın, hasar paylaşılır), boğa sürüsü (koşan boğayı Ummanba'ya çarptırırsanız yere düşer), karanlık (Umut Işıklarına vurup yakın, ışıkta kalın), Lanetli Balta alanları, "Benimle Dans Et" düellosu ve canı %40'a inince Kâbus Alemi (dört Kâbus Mührünü 30 saniyede kırın). Can çubuğunun altındaki mor Kâbus Göstergesi dolarsa Kâbus Cinneti başlar; 12 dakikada bitmeyen dövüşte Ummanba öfkelenir.
- İyileştirme
Minotor İni (Kâbus)
Ummanba'nın omuz zırhları, boynuzları ve baltası kırılabiliyor. Omuzlara vurmak süper zırhını, boynuzlara vurmak hücum ve büyük çarpma saldırılarını, baltasına vurmak balta fırlatmasını ve Lanetli Balta'yı yok eder. Kırılan her parça son sandığa bir zar daha ekler.
- İyileştirme
Minotor İni haftalık giriş hakkı 7'den 10'a çıktı.
- İyileştirmeBilgisayar
Nişangâh modu artık varsayılan olarak açık
Bilgisayarda Ctrl ile nişangâhı açıp kapatabilirsin. İstemeyen Oyun Ayarları > Görünüm'den kapatabilir.
- Düzeltme
VIP günlük ödülünü alırken oyundan düşme sorunu düzeltildi.
Aynı sorun İlk Yükleme Hediyesi'ni alırken de oluşabiliyordu, o da düzeltildi.
- Yeni
VIP altın ismi yenilendi
Adının solunda küçük bir yakut taç, harflerde altın tonlarında geçiş ve üzerinden kayan bir parıltı, çevresinde nefes alan altın bir ışık var. Lonca adı ve unvan kendi renginde kalıyor.
- Yeni
Yeni: VIP üyelik.
Minimap'in solundaki taç ikonundan açılır. Haftalık ve aylık olarak alınabilir, hesaptaki tüm karakterlerde geçerli. VIP süresince: her gün VIP ödülü (Eşya Koruma Jölesi ×20, Canlanma Parşömeni ×3, Şans Arttırma Parşömeni, Büyüteç, Hızlı HP ve MP Edinme İksiri ×5, 50 Altın; posta kutuna gelir), canavarlardan, zindanlardan ve görevlerden %25 fazla EXP, canavarlardan %25 fazla altın, seçtiğin bir ine haftada 1 fazla giriş, 48 saat açık kalan altın kaplamalı kişisel pazar, altın renkli isim ve silahını altın alevlerle saran VIP Ruhu.
- İyileştirme
Minimap'in solundaki etkinlik ikonları artık alt alta en fazla 3 tane diziliyor
Fazlası solda yeni bir sütuna geçiyor. İkonlar da biraz küçüldü.
- Yeni
Yeni etkinlik
İlk Yükleme Hediyesi. Hesabının ilk Ejder Parası yüklemesinden sonra Küçük Altın Şeytan Kanatları, Şanslı Yıldız Küpeleri, 30 Eşya Koruma Jölesi, 10 Canlanma Parşömeni ve Maceracı'nın Çantası (5 yuva) hediye. Minimap'in solundaki hediye kutusu ikonundan açılır, hesap başına bir kez alınır; hediyeler posta kutuna gelir.
- İyileştirme
Dünya Boss: sunucu yeniden başlatıldığında hasar sıralaması artık sıfırlanmıyor
Etkinlik kalan süresiyle, boss'un canı ve herkesin verdiği hasarla kaldığı yerden devam ediyor. Bakım sırasında süre dolarsa ödüller yine sıralamaya göre veriliyor.
- İyileştirme
Lonca başarıları artık çalışıyor
Başarımlar > Program sekmesinde yeni "Lonca Başarısı" listesi var. 4 kişilik lonca partisiyle Cehennem zorluğunda bir zindanı, bir İni ya da Karanlığın Kıyısını temizleyince başarı tamamlanıyor, loncan EXP kazanıyor (günlük lonca sınırına kadar) ve başarı tekrar yapılabiliyor.
- İyileştirme
Özel Dükkan > Kostüm > Ruh Efektleri
Gölge Ruhu ve Kutsal Işık Ruhu satışa çıktı (19.400 Ejder Parası). Ateş Ruhu ve Elektrik Ruhu da artık 19.400 Ejder Parası.
- Yeni
Kutsal Işık Ruhu yenilendi
Silahın kendi şeklinin her yerinde rastgele altın alevler ve yumuşak altın ışık hareleri yanıyor, ara ara altın bir ışık patlaması parlıyor; melek pırıltıları silahın etrafında titreşerek süzülüyor. Efektin çıktığı yerde silah altın bir ışıkla hafifçe parlıyor, her silahta aynı yoğunlukta.
- Yeni
Gölge Ruhu yenilendi
Silahın kendi şeklinin her yerinde rastgele koyu duman alevleri ve mor alevler tütüyor, arada mor hayalet girdapları beliriyor; mor kıvılcımlar ve sis silahın üstünde kıvrılarak dolaşıyor. Efektin çıktığı yerde silah mor bir ışıkla hafifçe parlıyor, her silahta aynı yoğunlukta.
- İyileştirme
Ruhların silah üstündeki ve etrafındaki parıltısı artık önizleme pencerelerinde de görünüyor (karakter inceleme, cash shop önizlemesi, sıralama önizlemesi, Dünya Boss).
- İyileştirme
Ruh efektleri artık ikincil silahta da görünüyor
Eldiven, kitap, küre, kukla, kalkan, akademisyen eldiveni, tılsım ve kanca da ruhun efektiyle parlıyor.
- İyileştirme
Ruh takılıyken ikincil silahın güçlendirme parıltısı artık ana silahtaki gibi gizleniyor
Yalnızca ruhun efekti görünüyor.
- İyileştirme
Ateş Ruhu: alevlerin çıktığı yerde silah artık turuncu bir ışıkla parlıyor
Işık hem silahın üstünde hem etrafında, alev söndükçe kayboluyor.
- İyileştirme
Elektrik Ruhu
Silahın mavi parlaması artık bütün silahta değil, yalnızca o an şimşeğin ya da kıvılcımın çaktığı yerde, daha hafif yanıp sönüyor; hem silahın üstünde hem etrafında.
- İyileştirme
Elektrik Ruhu
Silahın etrafında artık yanıp sönen mavi kıvılcım patlamaları çıkıyor (saldırırken de), çatırdayan elektrik akımları daha sık ve daha parlak.
- Yeni
Elektrik Ruhu
Şimşeklerin görünümü yenilendi; ince, birbirine dolanmış beyaz çizgiler yerine artık parlak mavi-beyaz, çatallı gerçek şimşekler çakıyor.
- İyileştirme
Elektrik Ruhu
Şimşekler artık Ateş Ruhu gibi silahın kendi şeklinin her yerinde rastgele çakıyor; her silahta aynı yoğunlukta, küçük silahlarda daha küçük. Mavi kıvılcımlar silahın üstünde titreşerek dolaşıyor.
- Düzeltme
Yeni saç modellerinde saç boyasının işlememesi düzeltildi.
- Yeni
Yeni: Kısmi Saç Boyası (Özel Dükkan > Moda > Kozmetik, 72 renk).
İki renkli saç modellerinin ikinci rengini (uçlarını ya da tutamlarını) ayrı boyar; yalnızca iki renkli saçlarda kullanılabilir.
- Yeni
Özel Dükkan > Moda > Saç sekmesine 100 yeni saç stili eklendi (her sınıfa 16-17 yeni saç, iki renkli saçlar dahil).
Saç kuponunu kullanınca saçın değişiyor, saç rengin aynı kalıyor.
- İyileştirme
Haset Atriyum
Raunt sonu mesajı artık hangi ödülü aldığını tek tek yazıyor (Kırık Kabus Parçası sayısı, para, boss raundunda kutudan çıkan eşya). Çantan doluysa raunt ödülü kaybolmuyor, posta ile geliyor.
- İyileştirme
Minimap'in solundaki etkinlik simgeleri (Dünya Boss, Sana Özel, Ejder Parası Aboneliği) artık üzerine gelince hafifçe büyüyüp parlıyor
Tıklayınca içe basılıyor, parlayıp ses çıkarıyor.
- Düzeltme
Ejder Parası satın alırken Shopier ödeme sayfası oyunun içinde açılamazsa ("bağlanmayı reddetti" hatası) artık kendiliğinden ayrı bir pencerede açılıyor
"Ayrı Pencerede Aç"a basmana gerek kalmıyor.
- İyileştirme
Ateş Ruhu: alevler artık silahın kendi şeklini sarıyor
Baltanın ağzı gibi geniş yerler de alev alıyor, alevler silahın ucundan ve sapından dışarı taşmıyor, küçük silahlarda küçülüyor ve her silahta aynı yoğunlukta çıkıyor. Alevler silah eğik ya da yatıkken de silahın duruşunu takip ediyor; artık her biri farklı yöne kıvrılıp titreşiyor, dümdüz durmuyor.
- Düzeltme
Ateş Ruhu: çekiç gibi bazı silahlarda alevlerin aşırı yoğun çıkması düzeltildi, efekt artık her silahta aynı yoğunlukta.
Alevler daha kısa, yumuşak kenarlı ve yavaşça sönüyor; kıvılcımlar ve közler dümdüz uçmak yerine kıvrılarak yükseliyor. Alevlerin karakterin kıyafetinin önünde görünmesi düzeltildi.
- Yeni
Yeni: Ejder Parası Aboneliği.
350 TL'ye 30 gün boyunca her gün oyuna girip 2.000 Ejder Parası alabilirsin, toplam 60.000 Ejder Parası. Minimap'in solundaki takvim ikonundan açılır; alınmayan günün parası yanar.
- İyileştirme
Minotor İni: kapılar açılınca çıkan inekler artık sağa sola dağılmıyor, eskisi gibi tek yöne dümdüz koşuyor.
- Yeni
Dünya Boss Dükkanı'na Şans Arttırma Parşömeni eklendi
150 Dünya Boss Parası, haftada en fazla 5 adet.
- Düzeltme
Eşya Geliştir penceresinde "Geliştir" butonuna basınca hiçbir şey olmaması düzeltildi.
- Yeni
Yeni eşya: Şans Arttırma Parşömeni (Özel Dükkan > Eşya, 4900 Ejder Parası).
Eşya Geliştir penceresindeki yeni şans yuvasına konur ve bir geliştirme denemesinin başarı şansını %25 arttırır. Pencere açıkken envanterde parşömene sağ tıklamak yeterli.
- Yeni
Özel Dükkan > Kostüm sekmesine "Ruh Efektleri" eklendi
Ateş, Elektrik, Şafak, Mavi Şafak ve Kırmızı Şafak Ruhu satışta. Tıklayınca efekt sağdaki önizlemede silahında görünüyor.
- İyileştirme
Pazar Yeri görevlileri kasabalardan kaldırıldı
Alım satım artık Kişisel Pazar üzerinden yapılıyor.
- İyileştirme
Kişisel Pazar penceresindeki kapatma (X) butonu artık her zaman tıklanıyor.
- İyileştirme
Beş yeni Ruh eşyası
Ateş, Buz, Gölge, Kutsal Işık ve Zehir Ruhu. Elektrik Ruhu gibi Ruh yuvasına takılıyorlar; silahını alevler, buz kristalleri, kara duman, altın ışık ya da zehirli buharla sarıyorlar ve savururken temanın renginde bir iz bırakıyorlar.
- Yeni
Yeni etkinlik
Sana Özel. Günde bir kez, oyunda geçirdiğin süre içinde rastgele bir anda minimap'in solunda altın bir indirim etiketi belirir. Tıklayınca İrine'nin tezgâhı açılır: sadece sana özel, indirimli altı Özel Dükkan eşyası (Eşya Koruma Jölesi, Canlanma Parşömeni, Altera Gacha Kutusu ve daha fazlası). Teklifler 1 saat geçerli, her biri bir kez alınabilir. 10. seviyeden itibaren.
- Yeni
Yeni Ruh eşyası
Elektrik Ruhu. Şafak Ruhu gibi kostüm sayfasındaki Ruh yuvasına takılıyor ve silahına çatırdayan şimşekler, kıvılcımlar ve elektrikli bir savurma izi veriyor.
- Düzeltme
Dünya Boss can göstergesinde boss'un adı yerine "%d. sıra bonusu" yazması giderildi
Artık "Kasap Kikum" yazıyor.
- İyileştirme
Dünya Boss simgesinde ve boss can göstergesinde artık Kasap Kikum'un çizim yüzü yerine oyundaki kendi modelinden yüzü görünüyor
Giriş penceresinin solunda da boss'un kendisi duruş animasyonuyla, kartı dolduracak büyüklükte görünüyor.
- Düzeltme
Bulunduğun yerde kullanılamayan iksir ve eşyalar (örneğin İn'lerde ve Karanlık Geçit'te geçmeyen iksirler) artık çantada, özel envanterde ve beceri çubuğunda kırmızı görünüyor
Kullanmaya çalışınca "Eşya hatası." çıkmıyor. İksirlerin açıklamasında hangi bölgelerde kullanılabildikleri yazıyor. İn'lerde dükkânlardaki Temel, Basit, Ortalama, Kaliteli ve Harikulade HP/MP iksirlerini kullanabilirsin.
- İyileştirme
Sıralama > İn Avcıları'nda Haset Atriyum seçildiğinde artık iki liste var
Ulaşılan Raund (tek seferde çıkılan en yüksek raund, yarıda kalan denemeler de sayılır) ve Temizleme Sayısı.
- İyileştirme
Sıralama penceresindeki "Lonca Seviyesi" sekmesinin adı artık "Lonca"
İçinde üç liste var: Lonca Seviyesi, Lonca Üyesi (en kalabalık loncalar) ve Lonca Aktifliği (üyelerin toplam oyunda kalma süresi).
- Düzeltme
Sıralama penceresinde sayfalara tıklarken arada görev penceresinin açılması giderildi (alttaki görev bildirimi balonu tıklamayı alıyordu).
- İyileştirme
Sıralama listeleri artık ilk 108 sırayı (9 sayfa) gösteriyor
Pencerenin sağ üstündeki ayrı "kendi sıran" kutusu kaldırıldı.
- Düzeltme
Takas penceresinde miktar seçerken açılan küçük pencerede eşyanın simgesi artık görünüyor (önceden kutu boş kalıyordu).
- Düzeltme
Şehir dışındaki (alan ve zindan) NPC'lere de artık hediye verilebiliyor
Önceden hediye penceresi açılsa da hediye kabul edilmiyordu.
- İyileştirme
Haset Atriyum'da artık her tur ödül veriyor
Biten her turda partideki herkesin çantasına Kırık Kabus Parçası (ilk turlarda 1, ilerledikçe 5'e kadar) ve tur numarasıyla artan bakır geliyor; boss turlarında ek olarak bir Gümüş kutu ödülü çıkıyor. Sondaki kutular da aynen duruyor.
- Düzeltme
Haset Atriyum giriş hakkı artık düzgün azalıyor
Her girişte 1 hak düşüyor (önceden yalnızca 24. turu bitirince düşüyordu, yarıda kalan koşular hiç hak harcamıyordu).
- İyileştirme
Dünya Boss ödülü artık sıraya göre sabit değil, verdiğin hasara göre
En az 50.000 hasar verene 50 katılım parası, her 10.000 hasar için 1 para, ilk üç sıraya +200 / +120 / +70 bonus; tek oyuncu en fazla 1.200 para alabilir. Boss ölmese de hasarın tam karşılığını alırsın.
- İyileştirme
Dünya Boss Dükkanı'nda Ham Oniks / Kristal / Elmas Kıvılcımı artık yarı fiyatına (100 / 150 / 125 Dünya Boss Parası)
Haftalık alım limiti 3.
- Düzeltme
Dünya Boss'tan ayrıldıktan sonra hasar sıralaması tablosunun ekranda kalması giderildi.
- İyileştirme
Simya Baloncukları artık geliyor
Açıklamasında "+1 Simya Baloncuğu" yazan Akademik becerileri (Yanardağ Yumruğu, Soğutucu, Dondurucu Yumruk vb.) kullanınca baloncuk kazanıyorsun. Baloncuklar karakter göstergesindeki etki simgelerinin başında adediyle ve kalan süresiyle görünüyor. Balçık Sallama ve Balçık Çağırma artık baloncuk sayısına göre (2 / 4 / 6) güçlenip baloncukları harcıyor; Baloncuk Beyin de baloncuk sayısına göre etkisini veriyor.
- İyileştirme
Işık ve Gölge silah kostümleri statülerini ve set bonuslarını geri aldı
Artık Nadir (mavi) eşya olarak görünüyorlar.
- Düzeltme
Başka bir oyuncuyu incelerken eşya açıklamasındaki set parçaları ve set bonusları artık o oyuncunun giydiği parçalara göre beyaz yanıyor (önceden senin giydiklerine bakıyordu, hepsi gri kalıyordu).
- İyileştirme
Uzmanlık Değişim Parşömeni artık çalışıyor
Köydeyken (partide değilken) kullanınca aynı kademedeki diğer uzmanlıkların listesi açılıyor; seçtiğin uzmanlığa geçiyorsun ve iki beceri sayfanın becerileri de sıfırlanıp beceri puanların geri veriliyor.
- Düzeltme
Demircideki kart üretiminde kart parçalarının sayısı artık doğru görünüyor
Kart envanterindeki parçalar sayılıyor ve üretimde kullanılabiliyor (önceden hep 0 gözüküyordu).
- Düzeltme
Paladin'in Kutsal Çekiçleme yeteneği bu kez gerçekten düzeltildi
Yetenek açıkken yapılan sol tık saldırıları yalnızca ilk kombo değil, 120 saniyelik süre boyunca her kombo çekiç fırlatıyor ve çekiç saldırıları süre boyunca Işık elementiyle vuruyor.
- Düzeltme
Eşya geliştirme başarısız olunca çıkan mesaj artık eşyanın hangi seviyeden hangi seviyeye düştüğünü açıkça yazıyor (örneğin "Eşyanın seviyesi +4'ten +3'e düştü").
Önceki "3 seviyesine düştü" mesajı, 3 seviye düşmüş gibi anlaşılabiliyordu.
- İyileştirme
Savaş modundayken artık diğer oyuncuların üzerine tıklanamıyor
Sol tık (ya da dokunma) her zaman saldırıyor. Oyuncu menüsünü açmak için barış moduna geç.
- Düzeltme
Paladin'in Kutsal Çekiçleme yeteneği düzeltildi
Yetenek açıkken sol tık saldırıları artık ilk kombodan sonra da süre boyunca çekiç fırlatmaya devam ediyor.
- İyileştirme
Paladin artık Kaçış Adımı'ndan sonra deparda koşarken sol tıkla İncik Kırıcı'yı kullanabiliyor
Otoblok da depar sırasında devrede.
- Yeni
Özel Dükkan'a 168 yeni kostüm kutusu geldi! Her sınıf için 10 yeni kostüm teması var
Mısır Tanrıları, Şah Mat, Suikastçı Kardeşliği, Doğu İpeği, Moda Tavşan, Konak Hizmetkârları, Hava Gemisi Mürettebatı, Kodaman, Lüks Aristo ve Yıldız Tarzı. Temaların her rengi ayrı bir kutu olarak satılıyor. Her kutuda başlık, üst, alt, eldiven, ayakkabı, kıyafet silahı ve ikincil kıyafet silahı var; kostümler statüsüz, Büyülü ve süresiz. Kutular Kostüm > Kostüm Kutuları sekmesinde.
- İyileştirme
Sıralama penceresinin Dünya Boss sekmesinde Ödül sütunu artık Altera Gacha Kutusu'nun yanında Eşya Koruma Jölesi'ni de ayrı bir eşya olarak, adediyle birlikte gösteriyor.
- İyileştirme
Demircideki 24.
Seviye Nadir set tariflerinin istediği büyülü ve nadir malzemeler (Cellat Zinciri Kalıntısı, Demir Top, Buz Yüzüğü, Esnek Kemer, Ucuz Küp vb.) artık çok daha sık düşüyor; zorluk arttıkça şans da artıyor. Zor, Usta ve Cehennem zorlukta zindan bossları ayrıca o zindanın malzemelerinden birini bonus olarak düşürebiliyor.
- İyileştirme
Eski silah ve zırhlarını artık Dönüştürücü'de geliştirme taşına çevirebilirsin
5-14. seviye eşyalar Oniks Parçacığı, 15-24. seviye eşyalar Basit Oniks veriyor; Nadir ve Epik eşyalar daha çok taş veriyor ve küçük bir şansla Basit Altheum ya da Basit Elmas çıkabiliyor. Geliştirilmiş (+) bir eşyayı dönüştürünce o "+" için harcadığın taşların bir kısmı da geri geliyor. NPC dükkânlarında satılan eşyalar dönüştürülemez.
- İyileştirme
Silah ve zırhlara basılan ek özelliklerin (Acımasız, Yıkıcı vb.) şansla çıkan etkileri artık çalışıyor
Silahtaki özellik vuruş anında şansla ek hasar verip düşmanı zayıflatıyor, zırhtaki özellik hasar aldığında şansla seni güçlendiriyor. Aynı türden özellikler birden fazla eşyada varsa şansları ve etkileri toplanıyor; her tür tetiklendikten sonra bir süre bekliyor.
- Düzeltme
Duacının İnzivası'ndaki Saslavan havaya uçtuğunda saç tutamlarının yere doğru uzayıp yerde yapışık kalması giderildi.
Saslavan uçarken vurulursa artık ışınlanır gibi bir anda yerde belirmiyor; havadan yere çakılma animasyonuyla düşüyor ve ardından ayağa kalkıyor.
- Düzeltme
Akademik'in Yağmur Yağdır yeteneği düzeltildi
Havaya atılan roket artık zamanında patlıyor ve 20 kabuğun hepsi tek noktaya değil, çevredeki geniş bir alana yağıyor.
- Düzeltme
Duacının İnzivası'ndaki sütunlarda tam kenardan zıplayınca karakterin aşağıya ışınlanması giderildi.
- İyileştirme
Keskin Nişancı'nın Bölünen Ok yeteneği artık düzgün çalışıyor
Ok düşmana çarpınca 6 delici oka bölünüyor ve bu oklar etraftaki düşmanlara hasar veriyor.
- İyileştirme
Eşya geliştirmede başarısız olunca eşyanın "+" seviyesi artık en fazla 1 düşüyor.
Eşya kırılma (yok olma) şansı artık yalnızca +8 ve üstü eşyalarda var; +7 ve altındaki eşyalar başarısız olunca kırılmıyor.
- Düzeltme
Canavar kartları artık Dönüştürücü'ye konabiliyor
Dönüştürücü açıkken kart envanterinde bir karta sağ tıklayınca ya da kartı sürükleyip Dönüştürücü'deki boş yuvaya bırakınca kart yuvaya giriyor (önceden kartı kullanmaya çalışıyordu).
- İyileştirme
Envanterdeki Canavar Kartları sayfası artık 3 sekmeli
1. sekmede takılabilen kartlar, 2. sekmede tanımlanmamış kartlar (koyu görünür, üstünde sarı "?" var), 3. sekmede kart parçaları (sol altta yapboz işareti, sağ altta adet). Sekmelerin üstüne gelince adları görünür.
- İyileştirmeMobil
iPhone'da oyunu tarayıcıda yatay oynarken artık ana ekrana eklemeden de tam ekrana geçebilirsin
Tarayıcı çubuğu görünürken çıkan "Tam ekran için yukarı kaydır" ekranında parmağını aşağıdan yukarıya kaydırınca çubuk gizleniyor ve oyun bütün ekranı kaplıyor. Çubuk geri gelirse ekran yeniden çıkıyor; "Geç" ile kapatabilirsin.
- Yeni
Yeni etkinlik
Dünya Boss! Her akşam 21:00-22:00 arasında bütün oyuncular aynı alanda dev Kasap Kikum'a birlikte saldırıyor. 20:00'den itibaren minimapin solunda boss simgesi beliriyor; etkinlik başlayınca simgenin altında kalan süre sayıyor ve simgeye tıklayıp katılabiliyorsun. Sağdaki tabloda en çok hasar veren 10 oyuncu canlı görünüyor. Boss ölünce ya da süre dolunca herkes sırasına göre Dünya Boss Parası kazanıyor; paraları İrine'nin "Dünya Boss Dükkanı"nda iksir, geliştirme taşı ve kutularla takas edebilirsin.
- İyileştirme
Dünya Boss alanına girince artık boss'un yakınında başlıyorsun ve ilk 5 saniye boyunca hasar almıyorsun.
- Düzeltme
Dünya Boss: minimapteki simgenin arkasındaki siyah kare kaldırıldı, boss göstergesinde artık Kasap Kikum'un yüzü görünüyor
Boss'un alanda takılması giderildi ve alandaki heykel ile tavşanlar kaldırıldı. Dünya Boss alanında sağdaki görev listesi ve NPC'ler gizleniyor, Kasap Kikum yarı yarıya daha büyük.
- Yeni
Dünya Boss Dükkanı yenilendi
Malzeme sekmesinde geliştirme taşları, Eşya Koruma Jölesi, Onay Damgası, Sınıf Özü, kıvılcımlar ve kutular; Görünüm sekmesinde Gölge Midilli, kanatlar, kuyruklar, sırt çantaları, yüzükler ve küpeler var. Bazı eşyaların haftalık ya da aylık alım sınırı ve seviye şartı var; kalan alım hakkını eşyanın üzerine gelince görebilirsin.
- İyileştirme
Sıralama penceresindeki İn Avcıları sekmesi artık "En Yüksek Skor" ve "Bu Hafta" seçili olarak açılıyor.
- Yeni
Sıralama penceresinin Seviye, Online Süre ve Lonca Seviyesi sekmelerinde ödül verilmediği için boş duran "Ödül" sütunu kaldırıldı
Bu sütun artık yalnızca İn Avcıları ve Dünya Boss sekmelerinde görünüyor. Bu sekmelerde sütunlar artık satırı tam dolduruyor; kısa bir süre görünmeyen seviye, online süre ve lonca seviyesi değerleri de geri geldi.
- Yeni
Sıralama penceresine "Dünya Boss" sekmesi eklendi
Dünya Boss'a verdiğin toplam hasara göre sıralama "Bu Hafta", "Bu Ay" ve "Tüm Zamanlar" olarak görülebiliyor (sekme "Bu Hafta" ile açılıyor). Her hafta sıfırlamasında haftanın ilk 10 oyuncusuna postayla ödül gönderiliyor: 1. Altera Gacha Kutusu x5 ve Eşya Koruma Jölesi x50, 2. Altera Gacha Kutusu x3 ve Eşya Koruma Jölesi x25, 3. Altera Gacha Kutusu x2 ve Eşya Koruma Jölesi x10, 4-10. Altera Gacha Kutusu x1. Ödüller sıralamadaki "Ödül" sütununda görünüyor.
- Düzeltme
Akademisyenin çağırdığı Alfredo düşmanlara hasar veriyordu ama verdiği hasarın sayıları senin ekranında görünmüyordu (yalnızca "parti savaş bilgisi" açıksa soluk renkte çıkıyordu), bu yüzden hiç vurmuyor gibi duruyordu.
Artık orijinal oyundaki gibi Alfredo'nun ve çağırdığın diğer yaratıkların hasarı senin vuruşların gibi gösteriliyor.
- Düzeltme
Akademisyenin "Alfredo Vuruşu" becerisi hiçbir şey yapmıyordu.
Artık orijinal oyundaki gibi açılıp kapanan bir beceri: kullanınca hızlı slotta yanıp sönen çerçeve çıkıyor ve açık kaldığı sürece çağırdığın Alfredo yakındaki düşmanlara ayağını yere vurup hasar veriyor ve onları kışkırtıyor; her vuruşta beceri bekleme süresine giriyor ve manandan düşüyor. Tekrar kullanınca kapanıyor. "Ateş Gibi Alfredo", "Alfredo Hortumu" ve "Alfredo Aşırı Hız" pasifleri de artık 1. seviyenin üstünde de Alfredo tarafından kullanılıyor.
- Düzeltme
Bir görevin ödülü çanta ya da altın kesesi dolu olduğu için verilemediğinde ("Kitaplarda Anlatıldığı Gibi Değil" gibi) oyun hiçbir uyarı göstermeden sonraki görevin konuşmasına geçiyor, görev ise tamamlanmadan kalıyordu.
Artık "Envanterin veya altın kesen bu ödülü alamayacak kadar dolu" uyarısı çıkıyor; çantada yer açıp NPC ile tekrar konuşunca ödülü alıp görevi tamamlayabiliyorsun.
- Düzeltme
Akademisyen uzmanlık görevi "Tam Nitelikli II"de Uyuyanların Tapınağı'ndaki Enerji Taşı'na tıklayıp "(Enerji Taşını aldın.)" dendiğinde hiçbir şey olmuyor, görev ilerlemiyordu.
Artık orijinal oyundaki gibi karakter Velskud'un bulunduğu yeraltı bölümüne geçiyor; Velskud ile konuşunca Enerji Taşı veriliyor ve görev devam ediyor. Oradan sistem menüsündeki "Köye Dön" ile geri dönebilirsin.
- Düzeltme
Lejyonerin bomba atma becerisi gibi uzun süren becerilerde karakter, beceriye başlarken yakındaki düşmana kilitleniyor ve kamerayı çevirsen bile hep ilk baktığın yere atıyordu.
Artık beceri sırasında kamerayı çevirince karakter de orijinal oyundaki gibi o yöne dönüyor ve istediğin yere atabiliyorsun.
- İyileştirme
Parti penceresindeki "Parti Oluştur" butonu artık partiyi hemen kurmuyor, orijinal oyundaki gibi parti oluşturma penceresini açıyor
Parti adını değiştirebilir, en fazla kaç kişi olacağını (2-4) ve katılmak için gereken en düşük seviyeyi seçebilir, "Özel" kutusunu işaretleyip 4 basamaklı bir şifre koyabilirsin. Partideyken parti sayfasındaki "Parti Bilgisi" butonu aynı pencereyi açıyor; lider bu ayarları sonradan değiştirip kaydedebiliyor, diğer üyeler yalnızca görebiliyor.
- İyileştirme
Sohbette bir oyuncunun ismine tıklayınca artık o oyuncunun bilgi kartı açılıyor
Seviyesi, sınıfı, loncası, ünvanı, seviye sıralamasındaki yeri ve çevrimiçi olup olmadığı görünüyor. Karttan oyuncuyu inceleyebilir (oyunda olmasa bile ekipmanına bakabilirsin), fısıltı gönderebilir, arkadaş ekleyebilir, loncana ve partine davet edebilir ya da ismini kopyalayabilirsin.
- Düzeltme
Bosslar ya da güçlü canavarlar karakteri havaya savurduğunda bazen karakter havada düşme hareketinde takılı kalıyor, yere inmiyor ve hareket edemiyordu (özellikle kalkan, blok ya da yeniden doğuş koruması o anda bir vuruşu karşıladığında).
Artık savrulan karakter her durumda yere düşüyor, yerde kısa süre yatıp kalkıyor ve hareket edebiliyorsun. Yerde yatarken korumanın karşıladığı bir vuruştan sonra karakterin hiç kalkamaması da düzeltildi.
- İyileştirme
Bütün zindan girişlerinde (normal zindanlar, Minotor İni, Karanlık İn) artık bir "Davet Et" butonu var.
Basınca şehirlerde ve alanlarda duran, zindana girecek seviyedeki oyuncuların listesi açılıyor (zindandakiler listelenmiyor); her satırdaki "Davet" butonuyla oyuncuları arka arkaya davet edebiliyorsun. Liste seviyeye, sınıfa, konuma göre sıralanabiliyor, arkadaşlar ve lonca üyeleri işaretli geliyor. Başka partide olan oyuncular da davet edilebiliyor; daveti kabul eden oyuncu eski partisinden ayrılıp senin partine katılıyor ve zindan girişine, yanına geliyor. Ayarlar > Gelişmiş'te "Zindanıma Katılım" seçeneğini "Katılmasın" yapan oyuncular listede görünmüyor ve davet edilemiyor.
- İyileştirme
Zindan giriş penceresindeki 60 saniyelik sayaç kaldırıldı
Pencere artık süre dolunca kendiliğinden zindana girmiyor ya da kapanmıyor, parti lideri "Gir" ya da "İptal" diyene kadar açık kalıyor.
- Yeni
Sohbete eşya bağlantısı eklendi
Shift tuşuna basılıyken çantadaki, giyili ya da depodaki bir eşyaya sol tıklayınca eşyanın adı sohbet satırına renkli olarak ekleniyor. Mesajı gönderdiğinde herkes eşyanın adını derecesinin renginde görüyor, adına tıklayan eşyanın bütün özelliklerini (artı, gizli yetenek, istatistikler) gösteren bilgi kutusunu açıyor. Normal, parti, lonca, fısıltı ve kurye kuşu mesajlarında çalışıyor.
- Düzeltme
Bazı becerilerin ek etkileri hiç çalışmıyordu, hepsi orijinal oyundaki gibi düzeltildi.
Kali: Hayaletimsi Tekme ilk vuruştan sonra ikinci tekmeye geçiyor; Hayalet Muhafız aldığın hasarın bir kısmını mananla karşılıyor; Ruh Korkuları ve Ruh Kurt laneti, lanetli düşman saldırdıkça ona hasar veriyor; Rüzgar Dönüşü, Rüzgar, İllüzyon Dansı ve Göz Boyayan Bakış dans becerilerini kullanırken ek güç veriyor; Coşku Dansı vurulan düşmana ek hasar ekliyor. Akademisyen: Süper Top vurduğu düşmandan yakındaki başka düşmanlara sekiyor, sekecek düşman kalmazsa ek hasar veriyor; Balçık Sallama beceri bekleme sürelerini kısaltıyor ve alınan iyileştirmeyi artırıyor; Enjeksiyon dostları iyileştiriyor, vurduğu düşmandan can çekiyor ve vurunca bitiş hareketine geçiyor; Kay ve Sürt düşmanı yere düşürebiliyor; Köpük Sorunu, düşmanın vurulamaz anlarında bile vurulabilmesini sağlıyor; Alfredo Tankı, Kami-vakvakum ve Yatıştırıcı Balçık ile Alfredo'ya emir verilebiliyor, Koruma Alfredo'yu yanına çağırıyor. Rahip: İlk Yardım artık can dolduruyor. Kefaret Aurası alınan iyileştirmeyi artırıyor.
- Düzeltme
Lejyonerin "Sertlik" pasif becerisi canın %50'nin altına düştüğünde hiç tetiklenmiyordu.
Artık orijinal oyundaki gibi canın yarının altındayken bir darbe aldığında o darbe hasar vermiyor, karakterin üstünde öfke efekti çıkıyor ve 60 saniye boyunca fiziksel saldırı gücün artıyor; tekrar tetiklenmesi için 60 saniye beklemek gerekiyor.
- Düzeltme
Kıvılcım ile gelen Gizli Yetenek'te fiziksel ya da büyü hasarı oranı eşya açıklamasında iki ayrı satır olarak yazıyordu ("Büyü Hsr : 5.8%" iki kez), bu da iki kat hasar veriyormuş gibi görünüyordu.
Bunlar aslında en düşük ve en yüksek hasarın oranlarıydı ve hasar hep doğru hesaplanıyordu; artık orijinal oyundaki gibi tek satırda "Büyü Hsr : 5.80%~5.80%" olarak gösteriliyor. Oranlı bütün değerler de artık iki basamaklı (ör. 4.50%) yazıyor.
- Düzeltme
Lejyonerin Futbol Tekmesi yere inerken yarıda kesiliyor, karakter tekmeyi bitirmeden duruşa dönüyordu
Arkasından sağ tıkla basılan Kombo Futbol Tekmesi de yere değer değmez kesildiği için vurmuyordu. Artık orijinal oyundaki gibi havada başlayan beceriler yere inince yarıda kalmıyor, sonuna kadar oynuyor ve vuruyor. Aynı sorun Okçu, Kali ve Akademisyenin havada süren becerilerinde de giderildi; başka oyuncuların bu becerileri de artık senin ekranında yarıda kesilmiyor.
- Düzeltme
Nişangah modu (Ctrl) açıkken oklar ve atış becerileri nişangahın gösterdiği yere gitmiyordu
Aşağıya, yere doğru nişan alınca ok yine dümdüz uçuyor, büyü ve atış becerileri de aşağı eğilmiyordu. Artık nişangah modunda nereye nişan alırsan (aşağı, yukarı, yere) oklar ve beceriler oraya gidiyor; belirli bir noktaya atılan beceriler en yakın düşmana değil nişangahın gösterdiği noktaya düşüyor, el bombası gibi kavisli atışlar da nişan aldığın yere iniyor. Beceri sürerken nişangahı oynatırsan sonraki atışlar da yeni nişan yerine gidiyor.
- İyileştirme
Minotor İni'nin sonunda açılan ödül sandığından (yol üzerindeki 1-4 numaralı sandıklar değil) artık iki kat Minotor Boynuzu ve Minotor Toynağı düşüyor.
- İyileştirme
Uzman BP artık her 10 uzmanlık seviyesinde 1 puan, Birleşik BP ise her uzmanlık seviyesinde 5 puan olarak kazanılıyor (ör. uzmanlık Sv.2 = 10, Sv.10 = 50 Birleşik BP; hesabındaki sınıfların toplamı).
Puanından fazla Uzman / Birleşik Becerisi açık olan karakterlerin bu becerileri sıfırlandı ve puanları iade edildi.
- Düzeltme
Zindanda ölüp [F12] ile "Zindan Girişi"ne dönünce sol üstteki can ve mana çubukları 0 görünüyordu (karakterin canı aslında doluydu)
Artık zindan girişine ve her yeni haritaya geçişte çubuklar gerçek can ve manayı gösteriyor.
- Düzeltme
Depo NPC'sinin penceresinde "Lonca" sekmesi hiç görünmüyordu, bu yüzden Lonca Deposu açılamıyordu
Artık sekme orijinal oyundaki gibi depo penceresinde duruyor ve bir loncadaysan tıklayıp lonca deposunu kullanabiliyorsun.
- Düzeltme
Cehennem zorlukta zindan sonunda beliren Boyutsal Tavşan her seferinde Altın Boyutsal Tavşan olarak çıkıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi çoğunlukla Gümüş Boyutsal Tavşan çıkıyor, Altın Boyutsal Tavşan ise nadiren (yaklaşık %2,5 ihtimalle) beliriyor. Envanterinde Boyutsal Kutu Anahtarı varken tavşana tıklarsan bir anahtar harcanıyor ve Boyutsal Kristal Parçaları düşüyor. Oyundaki diğer rastgele seçimler (NPC konuşmaları, görevler, zindan olayları) de artık her seferinde aynı sonucu vermiyor.
- Düzeltme
Alanlarda (örneğin bir zindan girişinin önündeyken) parti kurulamıyor, şehirdeki oyunculara parti daveti gönderilemiyordu.
Artık orijinal oyundaki gibi alandayken şehirdeki herhangi bir oyuncuyu partine davet edebiliyorsun; daveti kabul eden oyuncu doğrudan bulunduğun alana, yanına geliyor. Alandayken tek başınaysan davet gönderince partin kendiliğinden kuruluyor, parti penceresinden de parti kurabiliyorsun.
- İyileştirme
Ejder Parası satın alırken artık Shopier sayfası açılmadan önce "sipariş notuna mutlaka hesabınızın e-postasını girmeniz gerekli" uyarısı çıkıyor.
Ödeme e-postası kaydedilmemişse ne paket satın alırken ne de "Mağazaya Git" ile Shopier sayfası açılıyor; önce e-postanı kaydetmen isteniyor.
- Düzeltme
Başka bir oyuncuyu incelerken "Lonca" sekmesi kapalıydı, oyuncunun lonca bilgisi görülemiyordu
Artık sekme açılıyor ve orijinal oyundaki gibi oyuncunun loncasının adı, amblemi, lonca lideri, lonca seviyesi, üye sayısı ve loncanın aldığı ödüller görünüyor. Sıralama penceresinden incelenen oyuncularda da (oyunda olmasalar bile) çalışıyor. Loncası olmayan oyuncularda "Yok" yazıyor.
- Düzeltme
Sosyal penceresindeki lonca "Oyuncu Alımı" listesinde loncaların amblemleri, lonca amblem almış olsa bile boş görünüyordu
Artık amblemi olan loncalar listede kendi amblemleriyle görünüyor.
- Düzeltme
Zindanda bütün parti ölünce [F12] ile "Zindandan çık" denildiğinde "Görev Başarısız" ekranından sonra çıkması gereken "Zindan Girişi / Şehir" seçim penceresi açılır açılmaz kayboluyor, oyuncu karanlık ekranda takılı kalıyordu.
Artık pencere açık kalıyor; Zindan Girişi ya da Şehir seçebiliyorsun, 10 saniye içinde seçmezsen orijinal oyundaki gibi şehre gönderiliyorsun.
- Düzeltme
Kılıç Ustasının Kasırga Kesiş becerisinde hortum yakındaki bir canavara değdiğinde bazen durmuyor, canavarın içinden geçip menzilinin sonuna kadar ilerliyordu (canavar hasar alsa bile hortum görüntüsü yoluna devam ediyordu).
Artık hortum değdiği ilk canavarda duruyor ve onu içinde tutuyor. Fırlatıldığı anda yakındaki bir düşmana çarpan diğer atış ve büyü becerileri de artık çarptıkları yerde patlıyor, düşmanın içinden geçip gitmiyor.
- Düzeltme
Lejyonerin Kombo Futbol Tekmesi neredeyse hiç çıkmıyordu
Futbol tekmesinin havadaki kısmında karakter erkenden yere inip duruşa dönüyor, kombo tekmesinin sağ tık anı daha başlamadan kayboluyordu. Artık orijinal oyundaki gibi tekme havada sonuna kadar sürüyor ve sağ tıkla kombo tekmesi çıkıyor. Havada iki kez yükselen diğer beceriler de artık orijinal oyundaki yükseklikte ve sürede havada kalıyor.
- Düzeltme
Özel Dükkan'dan alınan iksirler beceri çubuğuna konulamıyor, bırakılınca slot boş kalıyordu
Artık çantadaki ve özel envanterdeki iksirler orijinal oyundaki gibi beceri çubuğuna konulabiliyor. Aynı iksir bir sayfada tek slotta duruyor; boya, kutu gibi iksir olmayan eşyalar da artık beceri çubuğuna konulamıyor.
- İyileştirme
NPC dükkanlarındaki "Geode" sekmesi kaldırıldı
Geode'lar, Kuyrukluyıldız Tozu ve Güneş Tozu artık NPC dükkanlarında satılmıyor.
- Düzeltme
Zıplarken bazen karakter indiği yerden geri çekiliyor, sütun ya da çıkıntı üstüne inemeyip aşağı ışınlanıyordu (örneğin Duacının İnzivası sütunlarında)
Zıplama sırasındaki bu konum kontrolü tamamen kaldırıldı, artık zıplayıp indiğin yerde kalıyorsun.
- Düzeltme
Özel Dükkan'dan alınan can ve mana iksirleri özel envanterden kullanılınca "Eşya hatası." veriyordu
Artık orijinal oyundaki gibi kullanılabiliyor. Bu iksirleri özel envanterden beceri çubuğuna da sürükleyip kısayoldan içebilirsin.
- Düzeltme
Rahibin Işık Lütfu gibi güçlendirmeleri (ve diğer bütün sınıfların süreli güçlendirmeleri) süresi dolmadan siliniyordu
Zindanda bir sonraki haritaya, köyde bir kapıdan başka bir alana ya da köyden zindana geçince güçlendirmeler kayboluyor; yakındaki bir canavarın ya da oyuncunun üzerindeki bir etki bitince de senin güçlendirme simgen kendiliğinden gidebiliyordu. Artık güçlendirmeler harita değiştirince kalan süreleriyle seninle geliyor ve yalnızca süreleri dolunca, ölünce ya da kendin kapatınca bitiyor.
- Düzeltme
Şifacının Çifte Hilal becerisi hedeflediğin düşmana gitmiyor, karakterin baktığı yönde dümdüz uçuyordu
Engebeli zeminde de yerin içine gömülüp kayboluyordu. Artık beceri kullanılırken hedeflediğin düşmana doğru (düşman bu arada yer değiştirdiyse yeni yerine) atılıyor; hedef yoksa zeminin eğimini takip ediyor, yokuşta yere gömülmüyor. Uzun hazırlanan diğer atış becerileri de artık hedefini kaybetmiyor.
- Düzeltme
Büyücünün Toksik Sprey becerisi yakındaki iri bir düşmana atılınca füzeler düşmanın üstünden sekmiş gibi havaya kalkıyor, menzilini aşıp çok uzağa düşüyordu
Artık füzeler düşmanın gövdesine doğru düz gidiyor. Bakılan yöne atılan diğer büyü ve atışlar da (örneğin el bombaları ve ateş topları) artık yakındaki iri düşmanların üstünden aşmıyor.
- Düzeltme
Şifacının ve Akademiğin becerilerinin çoğu bir önceki güncellemeden sonra yanlış hareketi oynatıyor, basılan beceri yerine başka bir beceri çıkıyordu
Düzeltildi. Bu güncellemeyle gelen 6. seviye gelişmiş beceri hareketleri de kaldırıldı, beceriler eskisi gibi her seviyede aynı hareketle kullanılıyor.
- Düzeltme
Kılıç Ustasının Kasırga Kesiş becerisinde hortum bir canavara ya da bossa değip yerinde dönmeye başladığında ilk bir saniyeden fazla hiç vurmuyordu
Bu arada düşman yere düşüp hortumun içinden çıkıp gidiyordu. Artık orijinal oyundaki gibi hortum değdiği anda düşmanı içinde tutup aralıksız vurmaya devam ediyor.
- Düzeltme
Tamir İstasyonu'nda "Onar" seçilince hiçbir şey tamir edilmiyor, onarım ücretleri de hep 0 altın görünüyordu
Artık istasyon giyili eşyalarını (Giyileni Onar) ya da çantadakilerle birlikte bütün eşyalarını (Hepsini Onar) gerçekten tamir ediyor ve ücreti doğru gösteriyor. Paran yetmezse ya da tamir edilecek eşyan yoksa istasyon bunu söylüyor.
- Düzeltme
Nexus Mabedi'ndeki Kirli Elena bossu karanlık, dumanlı gölge görünümü yerine bembeyaz çiziliyordu
Artık orijinal oyundaki gibi kıpırdayan mor-siyah gölge gövdesiyle görünüyor. Aynı sorun yüzeyi kıpırdayan başka bazı canavarlarda da vardı (bazı hortlaklar ve gargoyle'lar gibi); onlar da artık doğru görünüyor.
- İyileştirme
Efsuncu Eğitmeni Tiana'nın günlük "Kara Sis Büyüsü" görevinde yenilmesi gereken Kara Sis Tarikatçı Buz Büyücüsü sayısı 15'ten 5'e indirildi.
- Yeni
NPC dükkanlarına orijinal oyundaki "Geri Al" sekmesi eklendi
Dükkana sattığın eşyalar (son 30 eşya, satıştan sonra 4 saat boyunca) bu sekmede duruyor ve satış fiyatının 2,5 katına aynı haliyle (güçlendirmesi ve özellikleriyle) geri alınabiliyor. Eşyaya sağ tıklayınca onay penceresi çıkıyor, Shift + sağ tık ile hemen geri alıyorsun.
- İyileştirme
NPC'ye eşya satınca orijinal oyundaki gibi para sesi çalıyor
"Geri Al" sekmesinden bir eşyayı geri alınca da eşyanın çantaya girme sesi çalıyor.
- Düzeltme
Aynı anda birden fazla beceri tuşuna basınca son basılan beceri çıkmıyor, bazen ilk beceri de yarıda kesiliyordu.
Artık orijinal oyundaki gibi bir beceri sürerken basılan beceri ilkini bozmuyor; tuşları basılı tutarsan sıradaki beceri, önceki beceri izin verdiği anda kendiliğinden çıkıyor.
- Düzeltme
Lonca ödüllerindeki Lonca Amblemi ve lonca eşyaları (kostümler, hareketler, ünvanlar ve diğerleri) lonca seviyesi yetse bile satın alınamıyordu
Artık satın alınabiliyor ve eşya özel envanterine geliyor. Lonca Lideri, Lonca Amblemi eşyasını özel envanterden kullanınca arka plan, kenar çizgisi ve sembol seçerek lonca amblemini oluşturabiliyor (Amblem Değiştirme eşyasıyla sonradan değiştirebiliyor); amblem lonca penceresinde ve bütün lonca üyelerinin başının üstünde, lonca adının yanında görünüyor.
- Yeni
Sıralama penceresine "Ödül" sütunu eklendi
Minotor İni haftalık skor listesinde birinci olan oyuncunun satırında ünvan simgesi görünüyor, üstüne gelince Minotor Katili ünvanı yazıyor. Ünvan yalnızca birinciye veriliyor, bir hafta sürüyor ve her haftalık sıfırlamada yeni haftanın birincisine geçiyor.
- İyileştirme
Parti listesinde (O) bir partiye "Katıl" denince ya da partiye çift tıklanınca hemen katılmak yerine orijinal oyundaki gibi önce parti bilgi penceresi açılıyor
Partideki oyuncuların adı, seviyesi, mesleği ve parti lideri görünüyor; "Tamam" ile katılıyorsun.
- İyileştirme
Parti arkadaşların artık şehirde ve alanlarda haritada (M) ve mini haritada sınıf simgeleriyle görünüyor
Uzakta olup ekranda görünmeyenler de dahil.
- Düzeltme
Partideki diğer oyuncuların can göstergesinin altındaki mana çubuğu hep dolu görünüyordu
Artık beceri kullandıkça azalıp doldukça artıyor.
- Düzeltme
Takasta birden fazla olan bir eşyayı sürükleyip bırakınca ya da sağ tıklayınca hepsi birden konuyordu
Artık kaç tane koymak istediğini soran pencere açılıyor ve istediğin miktarı yazabiliyorsun.
- Düzeltme
Minotor İni'nde General Ummanba bazen olduğu yerde yürüyüp duruyor, saldırmayı bırakıyordu
Hedeflediği oyuncu kapısı kapalı bir yan geçidin ardında ya da yan geçitlerin ağzındayken boss kapıya doğru yürümeye çalışıp yerinde takılı kalıyor, yan geçitten dışarı ışınlandıktan sonra da yerinde yürümeye devam ediyordu. Artık ilerleyemediğini anlayınca durup yeniden karar veriyor ve balta fırlatma, kükreme gibi saldırılarına devam ediyor. Aynı takılma kapı ya da engel arkasındaki hedefe yürümeye çalışan diğer canavarlarda da düzeltildi.
- Düzeltme
Zindanda bağlantın koptuktan sonra zindana geri dönünce mana dolu başlıyor, can göstergesi de dolu görünüyordu
Artık zindandan ayrıldığın andaki can ve mana ile devam ediyorsun.
- Düzeltme
Zindanda bağlantın koptuktan sonra geri dönünce kaldığın yerde başlıyordun
Bu arada arkandaki kapılar kapandıysa partine yetişemiyordun. Artık zindanda partinden hayatta olan biri varsa onun yanında başlıyorsun.
- Düzeltme
İnlerde yerden alınan ve zindan sonu ödül sandıklarından çıkan in ekipmanları hemen karaktere bağlı geliyordu
Artık orijinal oyundaki gibi mühürlü geliyor. Mühürlü in ekipmanını takas edebilir, pazara koyabilir ya da posta ile gönderebilirsin; giymek için mührünü açman yeterli.
- Düzeltme
Kılıç Ustasının Savuşturma Duruşu bosslara karşı çoğu zaman işlemiyordu
Duruş açıkken saldırı yaparken ya da beceri kullanırken gelen vuruşlar savuşturulmuyor, bazı boss saldırıları da hiç savuşturulamıyordu. Artık Savuşturma Duruşu açıkken her bossun her saldırısı savuşturuluyor; saldırı ya da beceri ortasında savuşturulan vuruş hareketini de bozmuyor (yalnızca yerdeyken ve havadayken savuşturma olmuyor).
- Düzeltme
Şehirde çağrılan General Ummanba hiç saldırmıyor, olduğu yerde duruyordu
Artık şehirde de zindandaki gibi oyunculara saldırıyor. Kolay zorlukta aynı şekilde hareketsiz kalan diğer canavarlar da düzeltildi.
- Yeni
Sıralama penceresinin sol tarafındaki karakter önizlemesi yenilendi
Karakterin taktığı ünvan başının üstünde görünüyor, takılı ekipmanları iki yanında duruyor (üzerine gelince eşya bilgisi açılıyor), fare tekerleğiyle yakınlaştırıp çift tıklayarak eski haline döndürebiliyorsun. Karakter ara ara etrafına bakınıyor; ilk üç sıradakiler önizlemede poz veriyor ve kaidelerinin altında altın, gümüş ya da bronz bir ışık yanıyor. Yeni "Etkileşim" düğmesiyle seçili oyuncuya fısıldayabilir, arkadaş ekleyebilir ya da partiye davet edebilirsin. Listede her oyuncunun yanında gün başından bu yana kaç sıra yükselip düştüğü (▲ / ▼) ya da listeye yeni girdiği görünüyor.
- İyileştirme
Sıralama penceresindeki ve oyuncu Bilgi penceresindeki karakter önizlemelerinde Kutsanmış Taş efekti artık gösterilmiyor
Efekt oyun dünyasında görünmeye devam ediyor.
- İyileştirme
Sıralama penceresinin Seviye listesinde en yüksek seviyeye ulaşmış oyuncular artık kendi aralarında Fazla EXP'ye göre sıralanıyor
Seçilen oyuncunun Fazla EXP'si soldaki bilgi panelinde görünüyor.
- Yeni
Sıralama penceresinde ilk üç sıradaki oyuncuların satırları artık altın, gümüş ve bronz çerçeveyle öne çıkıyor.
İn Avcıları sekmesine yeni listeler eklendi: inin temizleme sayısına ek olarak en kısa temizleme süresi ve en yüksek skor sıralamaları da görülebiliyor; listenin üstündeki seçimden "Tüm Zamanlar" ya da "Bu Hafta" seçilebiliyor. Minotor İni'nin bu haftaki en yüksek skor listesinde birinci sıradaki oyuncunun satırında, hafta sonunda kazanacağı Minotor Katili ünvanı ödül olarak gösteriliyor.
- Düzeltme
Duacının İnzivası'nın sonundaki boss Saslavan bir süre sonra olduğu yerde dönüp durmaya başlıyor, ne saldırıyor ne de beceri kullanıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi yüzünü oyuncuya çevirdiği anda dönmeyi bırakıp savaşa devam ediyor (dönme hareketi olan diğer canavarlarda da). Ayrıca bossların ve güçlü canavarların sersemleme, donma, uyku, yavaşlatma ve hareketsiz bırakma gibi etkilere karşı bağışıklıkları çalışmıyordu, bu yüzden bu etkilerle sürekli kilitlenip hiçbir şey yapamaz hale gelebiliyorlardı; artık orijinal oyundaki bağışıklıklar geçerli.
- Düzeltme
Duacının İnzivası'nda sütundan sütuna atlarken karakter bir sonraki sütuna indikten hemen sonra hâlâ zaman zaman sütunların arasındaki boşluğa, yere ışınlanıyordu
Sunucu sütunun tepesine inişi duvarın içinden geçmek sanıp karakteri geri çekiyordu. Artık zıplarken ulaşabileceğin yükseklikteki sütun tepeleri ve alçak engeller sunucu tarafından da geçerli sayılıyor; sütunların üstünden aşağı düşmeden ilerleyebiliyorsun (yüksek platformların bulunduğu diğer haritalarda ve köylerde de).
- Düzeltme
Bazı haritalara (örneğin Duacının İnzivası ve Nexus Mabedi) girerken yükleme ekranında takılı kalınabiliyordu
Bağlantı bir anlığına durunca inmekte olan bir dosya hiç tamamlanmıyor, harita hiç açılmıyordu. Artık duran indirme birkaç saniye içinde yeniden başlıyor; bağlantın yavaşsa da harita yüklenmeye devam ettiği sürece oyun seni köye geri göndermiyor. Ayrıca zindan kapısında zindanı seçerken ve zindanın içinde savaşırken sıradaki haritanın dosyaları arka planda iniyor, bir sonraki yükleme ekranı çok daha kısa sürüyor.
- Düzeltme
Haritaya girerken yükleme ekranının resmi ve koşan karakter, haritanın bütün dosyaları indikten sonra beliriyor, ekran uzun süre boş kalıyordu
Artık ilk iniyorlar ve yükleme ekranı hemen görünüyor.
- İyileştirme
Köyde ve alanda bir kapıya yaklaşınca kapının arkasındaki haritanın (zindan girişleri dahil) dosyaları arka planda inmeye başlıyor
Kapıya yürürken geçen sürede indirme ilerlediği için yavaş internette de yükleme ekranı kısalıyor. Tarayıcında veri tasarrufu açıksa bu ön indirme yapılmıyor.
- Düzeltme
Yüksek gecikmeli ya da yavaş internette haritalar daha hızlı yükleniyor
Oyun artık aynı anda iki kat daha fazla dosya indiriyor. Çok yavaş bağlantılarda sağlıklı indirmelerin yanlışlıkla kesilip baştan başlaması da giderildi.
- Düzeltme
NPC'ye hediye verirken açılan adet penceresindeki artırma, azaltma, en az ve en çok düğmeleri sayıyı değiştirmiyordu
Artık düğmelere basınca adet değişiyor (mağazada alıp satarken, depoda, postada ve pazarda açılan adet pencerelerinde de).
- Düzeltme
Kali Bükücü: Zehirli Lanet artık düşmanı gerçekten damgalıyor
Kukla Dansı yalnızca yakınında damgalı bir düşman varken kullanılabiliyor ve damgalı düşmanın bir kuklasını yanına çağırıyor; kuklaya vurduğun hasar düşmanın kendisine geçiyor, kukla süre bitince ya da düşman ölünce kayboluyor. Ruh Korkuları ve Ruhani Ağ'daki ek kuş artık yalnızca damgalı düşmana doğru uçuyor, damgalı düşman yoksa hiç çıkmıyor (daha önce rastgele bir düşmana yöneliyordu). Havada normal saldırıdan sonra sol tıkla Hayalet Öfkesi, takla atarken Space ile Saldırı Pençesi, sağ tıkla Ruhani Ağ artık çıkıyor.
- Düzeltme
Bütün sınıflarda saldırı, takla ya da zıplama sırasında tuşla bağlanan beceriler (örneğin taklanın ya da havada saldırının ardından gelen beceriler) bazı durumlarda tuşa basınca hiç çıkmıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi bu anlarda da kullanılabiliyor. Yere düşmüşken kalkış becerileri (Kali'nin Ölünün Eli, savaşçının kalkış saldırısı gibi) de artık karakterin sunucudaki yerinden başlıyor, araya kayma girince iptal olmuyor.
- Düzeltme
Duacının İnzivası'nda sütunların üstünden zıplayarak geçilen bölümde, bir sütundan diğerine atlarken karakter havada takılıp boşluğa düşüyor, sütunun kenarından yana itiliyor ya da indiği sütundan geri çekilip aşağı atılıyordu
Sütun kenarından yürüyerek inmek de mümkün değildi. Artık sütunlar arasındaki boşluğun üstünden rahatça atlayıp bir sonraki sütuna inebiliyorsun ve kenardan yürüyerek düşebiliyorsun (yüksek platformların bulunduğu diğer haritalarda da).
- Düzeltme
Sunucu Deposu'na (Genel ve Ejder Parası sekmeleri) eşya koyarken her eşya için altın alınıyordu, beceri ağacında bazı becerilerin kilidini açmak da altın istiyordu
Artık ikisi de ücretsiz.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda "Nişangâh modu (Ctrl)" açıkken partide eşya için zar penceresi çıkınca nişangâh kapanıp fare imleci geliyor, savaşın ortasında kontrol kayboluyordu
Artık zar penceresi nişangâhı kapatmıyor: Y ile zar atıp N ile pas geçebiliyorsun, fareyle tıklamak istersen Ctrl'ye basman yeterli. Hiç uğraşmak istemezsen ana çubuktaki zar düğmesinden "Otomatik zar at." seçeneğini açabilirsin.
- Düzeltme
Köyde ve şehirde hemen yanında duran ya da yürüyen diğer oyuncular bir anda kaybolup birkaç adım sonra yeniden beliriyordu (özellikle koşarken, atılma ya da beceri kullandıktan sonra)
Artık yakınındaki oyuncular görüş alanında kaldıkları sürece kaybolmadan görünüyor.
- Düzeltme
Büyücünün Boşluk Patlaması becerisinde patlama göründüğü yere değil, biraz yana hasar veriyordu
Beceri hazırlanırken karakter kamerayla birlikte dönmeye devam ediyor, patlama görüntüsü ile hasar alanı birbirinden kayıyordu. Artık orijinal oyundaki gibi beceri hazırlanırken kamera ve karakter dönmüyor, patlama becerinin kullanıldığı yönde tam görünen yere vuruyor. Eğimli zeminde patlama efekti de artık havada ya da yerin altında değil, zeminin üstünde çıkıyor (zemine yapışık diğer beceri efektleri de).
- Düzeltme
Şifacının Felç Yıldırımı becerisi ilk düşmana çarpıp patlayınca, patlamanın ışını canavardan sekmiş gibi yana yatıp başka bir yöne doğru uçuyordu
Artık orijinal oyundaki gibi patlama ve ışın çarptığı yerde dimdik duruyor. Okçunun Sersemletici Ok becerisinin çarpma efekti de aynı şekilde düzeldi.
- Düzeltme
Zindan sonundaki ödül kutusu ekranında kutular 1, 2, 3 ve 4 tuşlarıyla seçilemiyordu, seçim yapınca ya da süre dolunca kalan seçim sayısının yerinde "%d" yazısı kalıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi kutuları 1-4 tuşlarıyla da seçebiliyorsun ve o yazı seçim bitince kayboluyor (Karanlık İn ödül ekranında da).
- Düzeltme
Beceri ya da saldırı sırasında vurulup sendeleyince basılı tuttuğun fare tuşu, sendeleme biter bitmez kendiliğinden yeni bir saldırı ya da şarjlı atış başlatabiliyordu
Artık orijinal oyundaki gibi vurulunca basılı tuşlar bırakılmış sayılıyor, yeniden basman gerekiyor. Döngülü becerilerde (örneğin dönerek yapılan saldırılar) vurulunca becerinin bitiş hareketi de artık vuruş hareketinden hemen önce oynatılmıyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda sohbet kutusunda Parti ya da Lonca sekmesine tıklayınca yazı kutusu devre dışı kalıyor, yazı yazılamıyor ve mesajlar yine genel sohbete gidiyordu
Artık orijinal oyundaki gibi sekmeye tıklayınca yazı kutusu hemen aktif oluyor ve sohbet o sekmenin moduna geçiyor (Parti sekmesinde [Parti], Lonca sekmesinde [Lonca], Fısıltı sekmesinde son fısıldaştığın oyuncu, Genel sekmesinde [Genel]). Partide ya da loncada değilsen mod değişmiyor.
- Düzeltme
Akademiğin Kay ve Sürt becerisi kullanana hareket hızı güçlendirmesi vermiyordu, güçlendirme gelse bile karakter normal yürürken hızlanmıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi cilanın üstünde duran akademiğin kendisi de müttefikleri gibi %50 daha hızlı yürüyüp koşuyor. Hareket hızını artıran ya da azaltan diğer güçlendirmeler, zayıflatmalar ve eşyalardaki hareket hızı da artık yürüyüşe gerçekten yansıyor; diğer oyuncular da ekranında kendi hızlarıyla hareket ediyor. Aynı sorun kullananın kendisini de güçlendirmesi gereken diğer becerilerde de vardı (Kali'nin Coşku Dansı ve Kıskanmak becerileri, rahibin Şifa Yadigarı +'sı); onlar da artık kullanana da etki ediyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda W ile ileri giderken yanlışlıkla Ctrl + W'ye basınca tarayıcı sekmesi kapanıp oyundan çıkılıyordu.
Artık oyun açıkken sekme kapatılmak ya da sayfadan çıkılmak istendiğinde tarayıcı önce "Siteden ayrılmak istiyor musun?" diye soruyor; tam ekranda (Chrome / Edge) ve Firefox'ta Ctrl + W hiç çalışmıyor.
- Düzeltme
Sistem Menüsü'ndeki "Takılmadan Kurtul" düğmesi çalışmıyordu
Artık zindanda bir yere sıkışınca basınca karakterin son birkaç saniyede yürüdüğü güvenli bir noktaya ışınlanıyor (köyde ve alanda köyün başlangıç noktalarından birine). Zindanda dakikada bir, köyde iki dakikada bir kullanılabiliyor; beklemen gerekirse kalan süre sohbet kutusunda yazıyor. Ölüyken, donmuş ya da sersemlemişken kullanılamıyor.
- Düzeltme
Kahramanın Deneyim Parşömeni ve diğer süreli deneyim parşömenleri hiçbir işe yaramıyordu
Artık özel envanterinde durdukları sürece canavar öldürünce ve zindan / Karanlık İn sonunda aldığın deneyime yazan oran kadar ek deneyim veriyor (birden fazla parşömenin varsa en yükseği geçerli). Ana çubuktaki deneyim mesajında da orijinal oyundaki gibi ek kısım ayrıca görünüyor, örneğin "1000 EXP (+1000 Etkinlik) Elde ettin"; etkinlik saatlerinin ek deneyimi de bu şekilde gösteriliyor.
- Düzeltme
Astral Efsuncu Meclisi Laboratuvarı'ndaki örümcek yumurtaları göründüklerinden daha geniş bir alanı kapatıyor, yanlarından geçmek yerine kırmadan ilerlenemiyordu
Artık yumurtalar yalnızca kendi gövdeleri kadar yer kaplıyor ve yanlarından rahatça geçebiliyorsun.
- Düzeltme
Zindanlardaki kırılabilir variller ve kapılar karakterini olduğundan daha geniş sayıyordu
Yan yana duran iki varilin arasından geçilemiyor, kırmadan ilerlenemiyordu. Artık orijinal oyundaki gibi karakterin kendi gövdesi kadar yer kaplıyor ve variller arasındaki boşluklardan geçebiliyorsun.
- Düzeltme
NPC ile konuşurken başlayan ara sahnelerde (cutscene) ekranın altındaki beceri çubuğu ve diğer arayüz pencereleri açık kalıyor, alttaki altyazı beceri çubuğunun arkasında kalıp okunmuyordu
Artık ara sahne boyunca arayüz gizleniyor ve altyazı siyah bandın içinde görünüyor.
- Düzeltme
"Anılar" yan görevinde Karsuyu Ormanı'ndaki anı sahnesi bitince oyun seni Mana Bayırı Yolu'na götürmüyor, haritada takılı kalıyordun
Görev de "Kardeş Jacob ile Mana Bayırı Yolunda konuş" adımında Jacob hiçbir yerde olmadığı için ilerlemiyordu. Artık orijinal oyundaki gibi birkaç saniye sonra kendiliğinden Mana Bayırı Yolu'na geçiyorsun ve Jacob'la konuşup görevi tamamlayabiliyorsun. Aynı sorun "Kırmızılı Kara Elf" ana görevinde ara sahneden sonra hobgoblinlerle savaşılan bölüme geçilememesine de yol açıyordu; o da düzeldi.
- Düzeltme
Karakter penceresinde set eşyalarının bilgi kutusundaki "Set Bonusu" yalnızca en son takılan parçada güncelleniyordu
Örneğin 7. parçayı takınca o parçada 7 parçalık bonus etkin görünürken diğer parçalarda hâlâ 5 parçalık bonus etkin görünüyordu (kazanılan değerler doğruydu, yalnızca gösterim yanlıştı). Artık bir parçayı takıp çıkarınca setin bütün parçalarının bilgi kutusu birlikte güncelleniyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda "Nişangâh modu (Ctrl)" açıkken envanter, karakter ya da başka bir bilgi penceresi açıkken Ctrl'ye basınca nişangâh gelmiyor, oyuna devam edilemiyordu
Artık orijinal oyundaki gibi pencere açık kalırken Ctrl ile nişangâh geri geliyor ve fareyle kamerayı çevirip savaşmaya devam edebiliyorsun. Pencereyi yeniden kullanmak için tekrar Ctrl'ye basman yeterli.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda "Nişangâh modu (Ctrl)" açıkken saldırırken ya da beceri kullanırken karakter bazen kendiliğinden en yakın canavara dönüyordu (özellikle nişangâhın açıldığı ilk tıklamada ve bir pencere açıkken)
Artık bu mod açıkken karakter hiçbir zaman kendi kendine dönmüyor, saldırılar her zaman kameranın ve nişangâhın baktığı yöne gidiyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda sohbet açıkken başka bir oyuncunun adına tıklamak hiçbir şey yapmıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi imlecin yanında bir menü açılıyor: Fısıltı (sohbet doğrudan o oyuncuya fısıltı moduna geçiyor), Arkadaş Ekle, Parti Daveti ve İsmi Kopyala.
- Düzeltme
Rahip'in Yıldırım Yadigarı (ve diğer yadigarlar) kullanılınca yere hiçbir şey çıkmıyordu
Artık orijinal oyundaki gibi yadigar beliriyor, süresi boyunca yakındaki yaratıklara yıldırım atıp onları elektrikle çarpıyor ve öldürdüğü yaratıkların deneyimi ve görev sayımı sana yazılıyor. Aynı düzeltmeyle yaratık çağıran diğer becerilerin (Akademisyen kuleleri ve Alfredo, Büyücü'nün Kuvvet Aynası, Kali'nin Ruh Kapısı, Okçu'nun çiçeği) ve bazı boss saldırılarının çağırdığı yaratıklar da artık ortaya çıkıyor.
- Düzeltme
Sosyal penceresindeki Parti Listesi'nde "Sadece mevcut şehir" yazısının yanında onay kutusu görünmüyordu
Artık kutu orijinal oyundaki gibi işaretli olarak görünüyor ve çalışıyor. İşaretliyken yalnızca bulunduğun şehirdeki partiler listeleniyor; işareti kaldırınca diğer şehirlerdeki partiler de listede çıkıyor (önce kendi şehrindekiler, sonra diğerleri; başka şehirdeki partilerde "Zindan" sütununda o şehrin adı yazıyor) ve onlara da katılabiliyorsun. Zindana birlikte girmek için liderin şehrine gitmen yeterli.
- İyileştirmeBilgisayar
Bilgisayarda envanter ve depo penceresinde fare tekerleğiyle sayfa değiştirilebiliyor
Pencerenin üstündeyken tekerleği yukarı çevirince önceki sayfaya, aşağı çevirince sonraki sayfaya geçiyorsun (orijinal oyundaki gibi; açılmamış sayfalara geçmiyor).
- YeniBilgisayar
Bilgisayarda E tuşuyla otomatik koşu geldi
E'ye basınca karakter W'ye basılı tutmana gerek kalmadan kameranın baktığı yöne koşmaya devam ediyor, fareyle yönünü çevirebiliyorsun; zıplasan da koşu sürüyor. Yeniden E'ye, bir yön tuşuna basınca, saldırınca ya da beceri kullanınca duruyor (köyde, alanda ve zindanda; tuşu Tuş Ayarları'ndan değiştirebilirsin).
- Düzeltme
Zindan giriş penceresi açıkken Esc tuşu pencereyi kapatmıyor, arkada Sistem Menüsü'nü açıyordu
Artık Esc orijinal oyundaki gibi "İptal" düğmesine basıyor (in ve Karanlık İn giriş pencerelerinde de).
- Düzeltme
Farellina'nın Mezarı'ndaki boss Trol Jukuruk (ve aynı türdeki Trol Jokanok) sıradan sol tık kombolarıyla sürekli havaya fırlatılıp yere serilerek hiç saldıramadan kesilebiliyordu.
Artık yeni sürümdeki gibi güçlü süper zırhı var: normal vuruşlarla sendelemiyor, havada asılı kalmıyor, pençe ve ısırma saldırılarıyla oyuncuyu yakalayıp kilitleyebiliyor.
- İyileştirme
Beceri penceresinde + / - düğmelerinin üzerine gelince açılan beceri bilgi kutusu artık düğmelerin üstünü kapatmıyor
Kutu fare imlecinin sağ alt köşesine hizalı açılıyor.
- İyileştirme
Sitedeki Yama Notları sayfası daha kolay okunuyor
Her notun başında kalın bir özet ve "Düzeltme", "Yeni", "İyileştirme" ile "Mobil" / "Bilgisayar" etiketleri var; notlarda arama yapabilir, Zindan, Görev, Beceri ve Savaş gibi konulara göre süzebilirsin. Günler açılıp kapanıyor, çok uzun notlar "Devamını oku" ile açılıyor.
- Düzeltme
Nexus Mabedi'nde koruma kristallerine tıkladığın halde kapılar açılmıyordu
Artık kristal sönünce kapı açılıyor. Aynı sorun başka zindanlardaki şalterleri, kolları ve sandıkları da etkiliyordu (örneğin Astral Efsuncu Meclisi Laboratuvarı'ndaki şalter bulmacası); hepsi düzeldi. Nexus Mabedi'ndeki yerden çıkan dikenler de artık orijinal oyundaki gibi üstünde duran oyuncuya hasar verip onu yere seriyor.
- Düzeltme
Rahibin "Barış Antlaşması" uzmanlık görevinde Şifacı Eğitmeni Germaine ile konuşunca yalnızca "partiden ayrılmalısın" yazıyor, ne yapılacağı anlaşılmıyordu.
Germaine'in sözleri ve görev günlüğü artık açıkça yol gösteriyor: Çapulcunun İni'ne tek başına gir, en sondaki boss'u yen ve seni bekleyen Kardeş Jacob ile konuş.
- Düzeltme
Uzmanlığını almış karakterlerde 15.
Seviyeden sonra her seviye atlayınca "Uzmanlık kazanmak için yeterli seviyedesin" uyarısı çıkmaya devam ediyordu; artık bu uyarı yalnızca henüz uzmanlık almamış karakterlere gösteriliyor.
- Düzeltme
Saldırı Pençesi, Donmuş Çivi, Toksik Sprey gibi "belli sayıda vuruştan sonra hasarı azalan" beceriler, kullandığın canavarda kalıcı bir hasar düşüşü bırakıyordu
Birkaç kullanımdan sonra o canavara normal vuruşların ve diğer becerilerin neredeyse hiç hasar vermiyor, yalnızca yanma gibi süreli hasarlar işliyordu (örneğin Kar Fırtınası goblinleri ve şamanları). Artık hasar düşüşü orijinal oyundaki gibi yalnızca o becerinin kendi vuruşlarına uygulanıyor ve beceri bitince kalkıyor.
- Düzeltme
Uyuyanların Tapınağı ve aynı tür taş kapıları olan diğer zindanlarda şalterler açılmadan kapalı kapıların içinden geçilebiliyordu
Artık kapılar şalterler açılana ya da bölüm temizlenene kadar yolu kapatıyor.
- Düzeltme
Savaşçının Yıkıcı Yumruk becerisi yarıda kesiliyor, yumruk yere inmeden karakter duruşa dönüyor ve hasar vermiyordu
Düzeltildi. Kısa süre havaya kalkan diğer savaşçı becerileri (Yükselen Kesiş, futbol tekmesi, atılgan tekme ve benzerleri) ile diğer sınıfların kısa süre havaya kalkan becerileri (okçunun takla ve tekme becerileri, büyücünün kalkanları ve Işınlanma'sı, akademiğin Roket Zıplama'sı, Kali'nin pençe ve dönüş becerileri, rahibin kayan diz tekmesi ve benzerleri) de artık sonuna kadar oynuyor ve vuruyor.
- Düzeltme
İlahenin Gözyaşı dükkanlarındaki kostüm, şapka ve diğer özel eşyalar "Eşya satılamaz" uyarısıyla alınamıyordu
Artık İlahenin Gözyaşı ile alınabiliyor ve doğrudan özel envanterine geliyor (süreli olanlar dükkanda yazan gün kadar kullanılabiliyor).
- Düzeltme
Zindanda canavarlar doğarken uzun süre hasar almıyordu
Artık doğuş beklemesi yarıya indi ve canavar göründükten en geç yarım saniye sonra vurulabiliyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda Özel Dükkan'ı açmak için F11'e basınca tarayıcı da tam ekrana geçip çıkıyordu
Artık F11 yalnızca dükkanı açıyor, tarayıcının tam ekranı değişmiyor.
- İyileştirmeBilgisayar
Bilgisayarda ekran kartı sürücüsü sıfırlanıp "Grafik bağlantısı kesildi" uyarısı çıkınca oyun artık sayfayı bir kez kendiliğinden yeniliyor.
Oyun dizüstü bilgisayarın dahili ekran kartında çalışıyorsa karakter seçiminde, tarayıcıyı ayrı ekran kartında (Yüksek performans) çalıştırmayı anlatan kısa bir uyarı çıkıyor.
- İyileştirme
"Oyun başlatılamadı" penceresinde artık sorunun ayrıntısı (hata kodu, ne zaman olduğu, cihaz bilgisi) görünüyor ve "Ayrıntıyı kopyala" ile kopyalanabiliyor
Bu ayrıntıyı destek ekibine gönderirsen sorunu daha hızlı çözebiliriz.
- Düzeltme
Canavarların dondurma, uyutma, buz hapsi ve hareket / saldırı engelleme etkileri (örneğin Dehşet Ormanı'ndaki Pertkenek'in fırlattığı buz) sende hiçbir işe yaramıyordu
Donmuşken yürümeye ve beceri kullanmaya devam edebiliyordun. Artık bu etkiler süreleri boyunca seni gerçekten durduruyor: donunca ya da uyuyunca yürüyemiyor, saldıramıyor ve beceri kullanamıyorsun. Uyku etkisi bir darbe alınca bozuluyor.
- Yeni
Zindandayken bağlantın koparsa (internet gidip gelirse, tarayıcı kapanırsa ya da sayfa yenilenirse) artık zindandaki yerin 3 dakika boyunca saklanıyor
Bu süre içinde oyuna yeniden girince "Zindana geri dönmek ister misin?" penceresi çıkıyor ve Tamam'a basınca canın, kalan diriliş hakların ve zindan puanınla kaldığın yerden devam ediyorsun. Partideysen aynı partiye geri katılıyorsun; partidekiler de bağlantının koptuğunu ve geri döndüğünü sohbetten görüyor. Tek başınayken zindan sen dönene kadar bekliyor. Sunucu bakım ya da arıza yüzünden yeniden başlasa bile, açıldıktan sonraki 3 dakika içinde girersen zindana kaldığın yerden dönebiliyorsun: öldürdüğün canavarlar ölü, açılan kapılar ve kırılan engeller açık, zindanın hangi aşamada olduğu, kalan süre, zindan puanın (CP) ve geçen süren, canın ve diriliş hakların korunuyor; durduğun yerde başlıyorsun.
- Düzeltme
Kali'nin Umutsuzluk İğneleri becerisi birçok zindanda boşa gidiyordu
İğneler zeminin altında çıktığı için görünmüyor ve canavarlara hasar vermiyordu. Artık iğneler köprülerde ve zindan zeminlerinde de tam önünde çıkıp vuruyor. Yere yapışarak ilerleyen diğer beceriler de (Kali'nin Ruh Yılanları, İntikamın Elleri ve Saldırı Pençesi, rahibin Mavi Yıldırım'ı, büyücünün Donmuş Çivi, Kara Delik ve Yer Çekimi Tuzağı, akademiğin Kay ve Sürt ile Kimyasal Savaş becerileri ve benzerleri) aynı şekilde düzeldi.
- Düzeltme
Takla attıktan, bir saldırı ya da beceri bittikten veya yerden kalktıktan hemen sonra basılan beceriler (örneğin Kali'nin Umutsuzluk İğneleri ve Demir Pençe'si) sık sık hiç çıkmıyordu
Artık oyunun izin verdiği anda bastığın beceri her sınıfta ilk basışta çıkıyor.
- Düzeltme
Tapınak Şapeli'nde hobgoblinin yıkarak geldiği duvar, yıkıldıktan sonra da yolu kapatmaya devam ediyordu
Canavarı öldürdükten sonra artık yıkık duvarın arasından geçebiliyorsun. Aynı türden kırılan barikat ve duvarlar da kırıldıklarında yolu açıyor.
- Düzeltme
Rahip uzmanlık görevinin "Deneme Odası" zindanında, zindan sırasında sunucu yeniden başladıysa beyaz tazı (İnançların) kapıya yürümeyi bırakıp geri dönüyor, bu yüzden Kardeş Jacob'un beklediği odanın kapısı hiç açılmıyordu.
Artık sunucu yeniden başladıktan sonra da tazı gitmesi gereken yere yürümeye devam ediyor ve kapı açılıyor. Aynı sorun zindan sırasında bir yere yürümesi gereken diğer canavarları ve yardımcıları da etkiliyordu; o da düzeldi.
- Düzeltme
İlk zindanını bitirince postayla gelen seviye 5 hediye silah tüccarlara satılamıyordu
Artık NPC'lere satılabiliyor (takas edilemez ve başka karaktere aktarılamaz kuralı aynı).
- Düzeltme
"Dağılmış Parçalar" görevinde ormandaki Hava Gemisi Enkazı parçalarını topladığın halde görev saymıyor ve ilerlemiyordu
Düzeltildi. Zindanda bir nesneye tıklayınca ya da onu kırınca görev eşyası veren diğer görevler de artık topladığın eşyaları sayıyor. Parçaları önceden toplayıp takılı kalanlar bir parça daha toplayınca görev ilerliyor.
- İyileştirme
Çantadaki, dükkandaki ya da başka bir penceredeki bir ekipmanın bilgi kutusunda statülerin yanında artık üzerindeki ekipmanla karşılaştırma görünüyor
Daha yüksek olan değerler yeşil ▲, daha düşük olanlar kırmızı ▼ ile farkıyla birlikte yazıyor (güçlendirme ve gizli yetenek değerleri dahil; kostümler kendi kostüm yuvasıyla, yüzükler ilk yüzükle karşılaştırılıyor).
- Düzeltme
Duvara doğru zıplarken art arda saldırmaya çalışınca karakter havadaki pozda yere takılı kalıyor, bir daha saldıramıyor ve Tab ile barış moduna geçemiyordu
Düzeltildi, karakter artık normal şekilde yere iniyor.
- Düzeltme
Koşarken, beceri kullanırken ya da internetin bir anlığına takıldığında karakter sık sık birkaç adım geri ışınlanıyordu
Hareket kontrolü bağlantı gecikmelerine karşı çok daha esnek hale getirildi ve bir takılmadan sonra art arda geri çekilme artık olmuyor.
- DüzeltmeMobil
Telefondan paylaşılan internet ya da zayıf mobil veri yarım dakikaya kadar kesilse de artık oyundan düşmüyorsun
Karakterin olduğu yerde bekliyor, bağlantı 45 saniye içinde gelince oyun (boss savaşı dahil) kaldığı yerden devam ediyor. Önceden bu süre 15 saniyeydi ve boss savaşında kopan oyuncunun zindanı kapanıyordu.
- Düzeltme
Kali'nin Ruh Nefesi gibi uçan rüzgâr / mermi becerilerinde efekt, becerinin vurduğu menzilin çok ötesine gidip birkaç saniye yerde kalıyordu
Bu yüzden rüzgârın değdiği halde hasar almayan canavarlar varmış gibi görünüyordu. Artık efekt orijinal oyundaki gibi menzil bittiği yerde, bir canavara ya da yere çarptığı anda sönüyor. Delip geçen ve alan hasarı veren mermiler de artık yolu üstündeki her canavarı bir kez vuruyor.
- Düzeltme
Zindanda bir kapıdan ya da portaldan geçtikten hemen sonra, duvara sürtünerek koşarken ya da kalabalık boss savaşlarında kısa bir takılma yaşayınca bazı oyuncular oyundan atılıyor ve partiden düşüyordu
Düzeltildi. Zindandayken parti penceresini kullanmak da artık oyundan attırmıyor; zindandaki NPC'lerden görev ödülü seçmek ve görevden vazgeçmek de artık çalışıyor.
- İyileştirmeBilgisayar
Bilgisayarda oynarken (zindana girerken, görev verirken) ekran kartı sürücüsü sıfırlanınca çıkan "Grafik bağlantısı kesildi" penceresi artık ne yapman gerektiğini söylüyor
Tarayıcıyı tamamen kapatıp yeniden açmak, iki ekran kartlı dizüstünde tarayıcıyı Windows grafik ayarlarından "Yüksek performans" yapmak. Oyuna girmeden önceki kontrol kutusu da bu durumda "tarayıcı 3D grafiği geçici olarak kapattı" diyor; sorunun sebebini bulabilmemiz için kopma anının bilgileri de artık kaydediliyor.
- Düzeltme
Yerdeki bazı eşyalar ve altınlar, topladığın halde (çantana girdiği halde) yerde dönmeye devam ediyordu
Özellikle canavar ölür ölmez hızlıca toplanan eşyalarda oluyordu. Artık toplanan her eşya yerden kalkıyor.
- Düzeltme
Şehirde ve alanlarda başka bir oyuncunun öldürdüğü canavardan düşen (adı üstünde yeşil yazan) eşyaları ve altınları sen de toplayabiliyordun
Artık başkasına ait eşyalar yalnızca sahibi tarafından toplanabiliyor, F tuşu da senin eşyana geçiyor.
- Düzeltme
Akademik karakterlerle "Gizli Melodi" görevinde Fergus'a dönünce ödül seçilemiyor ve görev tamamlanamıyordu
Düzeltildi. Ödül tablosunda sınıfına ait satır olmayan diğer görevlerde de ödül artık seçilebiliyor ve görev tamamlanıyor.
- Düzeltme
Kali karakterlerle Fergus'un "Fırsatı Kaçırırsan" görevinde ve "Kader", "Zehir Paniği", "Tarihin Sınırı", "Tarihe Geçmek" ana görevlerinde ödül penceresi hiç açılmıyor, görev ödülsüz bitiyordu
Artık Kali de ödülünü seçip alıyor.
- Düzeltme
Kahramanın Yolu gibi Maceracı Birliği Görev Panosu görevleri (bir zindanı Normal ya da daha yüksek zorlukta temizle) zindanı bitirince tamamlanmıyordu
Artık zindanın zorluğu ve bitirme derecen doğru okunuyor ve görev ilerliyor. Zorluk ya da derece şartı olan diğer görevler de düzeldi.
- Düzeltme
Beceriler penceresinde bir beceriyi geliştirince (beceri puanın bitince ya da beceri en yüksek seviyeye gelince) beceri bilgi kutusu fareyi çeksen de açık kalıyordu
Artık fare beceriden ayrılınca kapanıyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde zindan bitince parti liderinin ekranında çıkan "Zindandan çıkmak için [F12]'ye bas." yazısı artık "Zindandan çıkmak için buraya dokun." diyor
Yazıya dokununca geri çekilme penceresi açılıyor.
- İyileştirmeBilgisayar
Bilgisayarda boss can barı artık sağ üstteki mini haritanın altında değil, solunda görünüyor
Mini haritanın altındaki alan açık kalıyor.
- İyileştirmeBilgisayar
Bilgisayarda "Nişangâh modu (Ctrl)" seçeneği açıkken artık Ctrl'ye basmana gerek yok
Savaş modunda sol tıkla saldırınca fare kendiliğinden kilitleniyor ve nişangâh açılıyor. Ctrl ya da Esc ile yine moddan çıkılıyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda nişangâh modundayken zindanda sandık, şalter gibi nesneleri açmak ve NPC'lerle konuşmak için modu kapatmak gerekiyordu
Artık nişangâhı nesneye ya da NPC'ye çevirip sol tıklamak yetiyor (savaş modundayken de). Nişangâh hedefe göre değişiyor: sandıkta açma, şalterde kol, konuşulabilen NPC'de konuşma simgesi, uzaktaki NPC'de yasak simgesi; köyde bir oyuncunun üstüne gelince oyuncu simgesi çıkıyor ve tıklayınca oyuncu menüsü açılıyor.
- DüzeltmeBilgisayar
Bilgisayarda sohbet kutusunda eski mesajlara geri dönülemiyordu
Artık sohbeti açınca (Enter) sağ kenarda kaydırma çubuğu çıkıyor, fare tekerleği ya da çubukla önceki mesajları okuyabiliyorsun. Yukarı kaydırmışken gelen yeni mesajlar seni en alta atmıyor; kendi mesajını gönderince en alta dönülüyor.
- Düzeltme
Gobbaba Bölüm II görevinde Yeraltı Mezarları'ndaki fıçıya vurulamıyordu, Gobfrey kurtarılamıyor ve görev ilerlemiyordu
Artık fıçıyı kırınca Gobfrey kurtuluyor ve görev ilerliyor. Zindanlarda vurulamayan diğer kırılabilir nesneler de artık kırılıyor.
- İyileştirme
Zindan bitince açılan "Geri Çekilme Konumu Seç" penceresinde "Zindan Girişi" düğmesi neredeyse her zindanda kapalıydı
Artık seçince parti zindana girdiği alandaki giriş kapısının önüne ışınlanıyor.
- Düzeltme
Farellina'nın Mezarı'nda "Yoğun Bakım" görevi için kitaplığı kırınca Farellina'nın Bakım Kılavuzu verilmiyor ve görev ilerlemiyordu
Düzeltildi. Aynı sorun bir prop (kitaplık, kamp, mantar, fıçı vb.) kırılınca görev eşyası veren ya da görevi ilerleten diğer zindan görevlerinde de giderildi.
- DüzeltmeMobil
Mobilde "Kaçın" düğmesi çalışmıyordu
Artık yön çubuğuyla birlikte basınca o yöne, tek başına basınca geriye takla atıyorsun. Barış modundayken basarsan karakter önce silahını çekiyor, sonra kaçıyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde barış modundayken zindanda yerdeki eşyaların yanında "Topla" düğmesi çıktığı halde eşyalar toplanamıyordu
Artık dokununca karakter silahını çekip eşyayı topluyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde bir süre dövüşmeyince karakter barış moduna geçtiği için beceri slotlarına dokunmak bazen hiçbir şey yapmıyordu
Artık barış modunda bir beceriye dokununca karakter silahını çekiyor ve beceri hemen ardından kullanılıyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde ilk beceri slotuna dokunulamıyordu
Önünde görünmeyen bir pasif beceri çubuğu duruyordu. Çubuk beceri tuşlarının üstüne taşındı, artık dokunuşları engellemiyor ve 1. slot da diğerleri gibi çalışıyor.
- Düzeltme
Sessiz Dehliz'de şalteri çektikten sonra açılan kapıdan ve bölüm sonundaki büyük kapıdan geçilemiyordu
Artık iki kanatlı kapılar açılınca geçit tamamen açılıyor (diğer zindanlardaki iki kanatlı kapılar da düzeldi).
- Düzeltme
Farellina'nın Mezarı'nda boss Trol vurulunca kapalı kapının içinden arkaya savrulabiliyor ve bir daha geri dönemiyordu
Artık canavarlar vurulunca ya da itilince kapalı kapılardan geçemiyor, iri canavarlar da kapının içine gömülmüyor.
- İyileştirme
NPC konuşmalarında Boşluk (ya da Enter) tuşunu basılı tutunca konuşma yeniden orijinal oyundaki gibi seri seri ilerliyor
Her cümle için tuşa tek tek basmak gerekmiyor.
- Düzeltme
Akademik depar (koşma) yaparken başının üstündeki küçük pervane koşunun başında kayboluyordu
Artık koşu boyunca dönmeye devam ediyor ve koşu bitince kayboluyor.
- YeniMobil
Bilgisayarda Oyun Ayarları > Görünüm sayfasına "Nişangâh modu (Ctrl)" seçeneği eklendi
Açınca orijinal oyundaki gibi Ctrl tuşu fare imlecini gizleyip nişangâh moduna geçiriyor. Bu modda kamerayı tuşa basmadan fareyle çeviriyorsun, ekranın ortasında nişangâh çıkıyor, saldırıların ve becerilerin nişangâhın gösterdiği yere gidiyor ve bir düşmanın üstüne gelince hedef nişangâhına dönüşüyor. Bir pencere açınca imleç kendiliğinden geri geliyor, pencere kapanınca nişangâh moduna dönülüyor; tekrar Ctrl ya da Esc ile moddan çıkılıyor. Varsayılan olarak kapalı; mobilde bu seçenek yok.
- DüzeltmeMobil
Telefonda oyun açıkken tarayıcıyı alta alıp başka bir uygulamaya geçince, oyuna dönüşte "Oyun başlatılamadı - Grafik bağlantısı kesildi" uyarısı çıkıyor ve sayfayı yenilemek gerekiyordu
Artık oyun kaldığı yerden devam ediyor, ekranın üstünde kısa bir "Grafikler yeniden yükleniyor…" yazısı çıkıp kayboluyor.
- Düzeltme
Şehirde biri menüden "Oyundan Çık" ile ya da karakter seçiminden "Oyundan Çık" / "Sunucu Ekranı" ile çıktığında karakteri bir süre olduğu yerde kalmaya devam ediyordu
Artık hemen kayboluyor.
- Düzeltme
Ayarlar > Tuş Atamaları'ndan bir eylemin tuşunu değiştirince (örneğin NPC ile konuşmayı Q'dan başka bir tuşa alınca) yeni tuşa basmak eski tuşa basılmış gibi algılanıyor ve o tuşa atadığın hızlı slottaki beceri kullanılıyordu
Artık her tuş yalnızca kendisine atanan işi yapıyor. Diriliş tuşu da değiştirildiğinde artık doğru çalışıyor.
- İyileştirme
Sıralama penceresindeki listeler artık 10 dakikada bir değil, her dakika güncelleniyor
Seviye atlayınca, lonca seviyesi yükselince ya da bir in bitirince yerin bir dakika içinde değişiyor.
- Düzeltme
Bakım bitip oyun yeniden açıldığı halde oyun sayfası bazen hâlâ "Bakım çalışması" yazısını gösteriyordu
Artık oyun açılır açılmaz sayfa da açılıyor.
- İyileştirmeMobil
Telefonda ve tablette oyunu tarayıcı çubuğu açıkken oynuyorsan ekranın üstünde küçük bir "tam ekranda oynamıyorsun" kutusu çıkıyor
Android'de ve iPad'de tek dokunuşla tam ekrana geçebilir, destekleyen tarayıcılarda oyunu uygulama gibi ana ekrana yükleyebilir ya da Tam Ekran Rehberi'ni açabilirsin. "Kapat" deyince bir gün çıkmıyor; oyunu ana ekrandan açınca zaten görünmüyor.
- DüzeltmeMobil
Parti sistemi düzeltmeleri
Mobilde parti paneli açıkken zindanda bir sonraki bölüme ya da alana geçince panel kapanıyor ve parti üyeleri görünmüyordu; artık panel geçişlerde açık kalıyor. Partideki biri "Oyundan Çık" ile ya da sekmeyi kapatarak çıktığında karakteri bir süre zindanda kalmaya devam ediyordu; artık hemen kayboluyor ve parti listesinden düşüyor. Zindanda parti lideri değişince diğer üyelerde açık kalan zindan giriş penceresi de artık kapanıyor.
- Düzeltme
Oyuna girer girmez ya da karakter değiştirdikten hemen sonra F11 ile Özel Dükkan'ı açmaya çalışınca ekran kararıp bir süre hiçbir şeye basılamıyor, ses kesiliyor ve dükkan açılmıyordu
Artık dükkan karakterin yüklenmesi bitince açılıyor, yükleme ekranı sürerken dükkan düğmesi görünmüyor ve bir sorun olursa ses ile kontroller kendiliğinden geri geliyor.
- Düzeltme
Oyun bakımdayken ya da oyun dosyaları indirilemediğinde oyun sayfası "Oyun yükleniyor…" yazısında sonsuza kadar bekliyordu
Artık "Oyun şu anda bakımda" ya da "Oyun istemcisi yüklenemedi" uyarısı ve "Tekrar dene" düğmesi çıkıyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde eşya menüsündeki "Bilgi", "Kullan" ve "Yok et" düğmelerine dokununca menünün arkasında kalan çanta eşyası da dokunulmuş sayılıyor, Bilgi bazen arkadaki eşyanın bilgisini gösteriyordu
Artık dokunuş yalnızca menüye gidiyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde çantadaki bir eşyaya dokununca açılan menüdeki "Bilgi" düğmesi eşyanın bilgi kutusunu açmıyordu
Düzeltildi.
- YeniMobil
Mobilde Özel Dükkan telefona göre yeniden tasarlandı
Sekmeler solda, ürünler büyük kartlarda, bakiyen ve parlayan "EP Yükle" düğmesi üstte. Bir ürüne dokununca ayrıntıları açılıyor, oradan satın alabilir, hediye edebilir ya da karakterinin üstünde deneyebilirsin; Kostüm, Evcil ve Moda (saç, yüz, kozmetik) sekmelerinde karakter önizlemesi sağda açık geliyor.
- İyileştirmeMobil
Ekranın solundaki parti üyesi kutularında artık her oyuncunun yüz portresi görünüyor
Alanda ve zindanda üyelerin can barı gerçek canlarını gösteriyor ve üzerlerindeki güçlendirme / zayıflatma simgeleri de kutunun altında süreleriyle görünüyor. Mobilde parti panelindeki boş portre kutusu kaldırıldı, isim ve can barı sola hizalandı; partiye biri katılınca parti paneli kendiliğinden açılıyor.
- DüzeltmeMobil
Partideyken karakter can barının yanındaki "Ayrıl" düğmesine tıklanamıyordu
Artık tıklayınca partiden ayrılıyorsun. Mobilde parti kurulunca ya da parti paneli açıkken oluşan aşırı kasma da giderildi.
- İyileştirmeMobil
Mobilde Wi-Fi bir anlığına kesildiğinde ya da telefon Wi-Fi ile mobil veri arasında geçiş yaptığında artık "Bağlantınız koptu" uyarısıyla oyundan atılmıyorsun
Ekranın üstünde kısa bir "yeniden bağlanılıyor" yazısı çıkıyor, karakterin olduğu yerde bekliyor ve bağlantı birkaç saniye içinde gelince oyun kaldığı yerden devam ediyor (köyde, alanda ve zindanda). Bağlantı 45 saniye içinde gelmezse eskisi gibi uyarı çıkıyor.
- DüzeltmeMobil
iPhone ve iPad'de oyuna girer girmez diğer oyuncular hep mavi silüet olarak görünüyordu
Bellek sınırı yükseltildi, oyuncular artık normal görünüyor ve silüete yalnızca bellek gerçekten dolmak üzereyken geçiliyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde Özel Dükkan'daki "EP Yükle" düğmesine dokunmak kolaylaştı
Düğmenin yanındaki altın simgesine ya da hemen çevresine dokunmak da artık Ejder Parası penceresini açıyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde Özel Dükkan açıkken ekrandaki dokunmatik kontroller (yön çubuğu ve saldırı tuşları) artık gizleniyor, dükkanın düğmelerinin üstünü kapatmıyor.
- İyileştirme
Sıralama penceresindeki ve oyuncu Bilgi penceresindeki karakter önizlemesinde artık silahın güçlendirme parıltısı, ruh efektleri, takılı eşyaların efektleri ve isimli eşya efekti de görünüyor.
- İyileştirme
Depar (koşma) sırasında bir kapıya ya da portala değince artık koşu orada kesiliyor
Karakter portalın üstünden geçip koşmaya devam etmiyor.
- İyileştirme
Özel Dükkan'daki "Ejder Parası Satın Al" penceresinde bir paket seçince Shopier ödeme sayfası artık yeni sekmede değil, oyunun içinde tam ekran açılıyor
Üstte sipariş notuna yazacağın e-posta görünüyor. Sayfa açılmazsa "Ayrı Pencerede Aç" ile oyunun üstünde ayrı bir pencerede açabilirsin; kapatınca siparişlerin hemen yenileniyor. iPhone, iPad, Android ve Safari kullananlarda ödeme sayfası doğrudan ayrı sekmede açılıyor.
- İyileştirme
Maksimum seviyede görev tamamlayınca verilen ek ödül artık Kaliteli Elmas yerine seviye sınırına uygun Basit Elmas
Görev penceresindeki ek ödül başlığında boş görünen "Ek olarak" yazısı da artık görünüyor.
- YeniMobil
Sistem Ayarları > Gelişmiş sayfasına "Kendi Efektleri" ve "Oyuncu Efektleri" kaydırıcıları eklendi
Kendi becerilerinin ve diğer oyuncuların becerilerinin efektlerini azaltabilir ya da tamamen kapatabilirsin. Azaltılan efektler hiç oluşturulmadığı için kalabalık yerlerde oyun daha akıcı çalışır. Bilgisayarda ikisi de %100 başlar; mobilde diğer oyuncuların efektleri %50, seninkiler %100.
- İyileştirme
NPC ile konuşurken bir görevi alacağın konuşmada, görevin vereceği ödüller (deneyim, altın ve eşyalar) artık yandaki ödül penceresinde gösteriliyor
Ana görevler dahil.
- İyileştirme
Savaş modundayken köy, alan ve zindan arasında geçiş yaptığında artık savaş modundan çıkmıyorsun
Yeni haritaya silahın elinde giriyorsun.
- Düzeltme
Diğer oyuncular savaş modundayken bazen silahları ellerinde değil, barış modundaki gibi sırtlarında görünüyordu (özellikle haritaya savaş modunda giren ya da görüş alanına sonradan gelen oyuncularda)
Artık silahları doğru yerde, ellerinde görünüyor. Savaş modunda gidip barış modunda geri dönen oyuncular da artık yanlışlıkla savaş duruşunda görünmüyor.
- İyileştirme
Karakter can barının altındaki güçlendirme simgeleri artık ortadan değil, soldan başlayarak sıralanıyor.
- Düzeltme
Bir kapıdan başka bir köye ya da alana geçtikten sonra şehirde olduğun halde "Sadece çiftlikte veya şehirdeyken bir sohbet odası açabilirsin" uyarısı çıkıyor ve sohbet odası açılamıyordu
Oyuncu menüsü de açılmıyordu. Düzeltildi.
- İyileştirme
Yönetim duyuruları artık orijinal oyundaki gibi pembe-mor renkte hem sohbet kutusunda hem de ekranın ortasının biraz üstünde birkaç saniye görünüyor ve yalnızca köydekilere değil, zindanda ve inde olan oyunculara da ulaşıyor.
- İyileştirme
Ruhunla bağlı (ticareti yapılamayan) eşyaların kutusunun sağ üst köşesinde artık altın kilit simgesi görünüyor
Çantada, karakter penceresinde, depoda ve diğer eşya kutularında hangi eşyanın bağlı olduğunu bir bakışta anlayabilirsin.
- İyileştirme
Eşya bilgi kutusunun ve diğer küçük bilgi kutularının arka planı artık yeni sürümdeki gibi hafif saydam
Arkadaki oyun görüntüsü belli belirsiz görünüyor.
- YeniMobil
Mobilde sohbet yenilendi
Alttaki sohbet kutusuna dokununca telefona uygun yeni bir sohbet paneli açılıyor. Mesajları parmağınla kaydırabiliyor, Tümü / Parti / Lonca / Fısıltı / Sistem sekmeleri arasında geçebiliyor, sohbet modunu tek dokunuşla değiştirebiliyorsun. Bir oyuncunun adına dokununca ona fısıldamaya başlıyorsun; mesaj gönderince panel açık kalıyor.
- DüzeltmeMobil
iPhone ve iPad'de aynı yerde çok oyuncu beceri kullanırken oyun belleği dolup tarayıcı kapanabiliyordu
Artık bellek sınıra yaklaşınca diğer oyuncular mavi silüet olarak görünüyor, becerilerinin efekt ve sesleri gösterilmiyor ve gereksiz dosyalar bellekten atılıyor. Bellek rahatlayınca her şey eski haline dönüyor.
- İyileştirme
Eski ya da düşük bellekli telefonlarda oyun ilk açılışta görüntü kalitesini ve doku kalitesini kendiliğinden Düşük'e çekip gölgeleri kapatıyor
Artık bunun için oyunu yeniden açman gerekmiyor. İstersen Sistem Ayarları'ndan yükseltebilirsin, seçimin korunur.
- İyileştirme
Ayarlardaki "Doku Kalitesi: Düşük" seçeneği artık gerçekten çalışıyor
Dünya dokuları yarı boyutta yükleniyor, bellek kullanımı azalıyor.
- İyileştirme
Ayarlardaki "Parti Efektleri" kutusu artık çalışıyor
İşareti kaldırınca diğer oyuncuların beceri efektleri ve sesleri gösterilmiyor.
- Düzeltme
Çantan doluyken zindan sonunda seçtiğin ödül kutusundaki eşya kayboluyordu
Artık çantaya sığmayan ödül posta ile gönderiliyor.
- Düzeltme
Zindandan köye dönerken ya da harita değiştirirken koşup saldırmaya devam edince bazen oyundan atılıyordun
Düzeltildi.
- Düzeltme
Aynı internet bağlantısını paylaşan (aynı ev, internet kafe, mobil hat) çok sayıda oyuncu sunucu yeniden başladıktan sonra oyuna girmekte zorlanabiliyordu
Düzeltildi.
- İyileştirme
İlk görev konuşmalarından ve NPC menülerinden eğitim alanına götüren seçenekler kaldırıldı.
- Düzeltme
Bazı Android telefonlarda (ör. Xiaomi Mi 9T) oyun "Bu cihazın grafik sürücüsü oyunu çalıştıramadı" hatasıyla açılmıyordu
Düzeltildi.
- Düzeltme
Bazı Android telefonlarda oyun açılırken siyah ekranda "Sunucuya bağlanılıyor…" yazısında takılı kalıyordu
Artık oyun başlatılamazsa ya da telefon grafik bağlantısını keserse ekranda açıklama ve "Tekrar dene" düğmesi çıkıyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde zindan bitince açılan tamir penceresinde artık "Onar" ya da "Hepsini Onar" satırına dokunarak tamir yapabiliyorsun (bilgisayarda F1 / F2 tuşlarının yanında satırlara tıklamak da çalışıyor).
- İyileştirmeMobil
Ejder Parası Satın Al penceresi mobilde artık ekranı dolduracak kadar büyük açılıyor.
- İyileştirme
Özel Dükkan'daki "Ejder Parası Satın Almak için tıkla!" düğmesi artık çalışıyor
Açılan pencereden paketini seçip Shopier üzerinden güvenle ödeme yapabilirsin. Sipariş notuna hesabının e-postasını yazman yeterli; Ejder Parası birkaç dakika içinde oyundan çıkmadan hesabına yükleniyor.
- İyileştirme
Saç boyası, göz rengi, ten rengi, yüz ve saç modeli eşyaları artık kullanılabiliyor
Sağ tıklayınca onay penceresi açılıyor, onaylayınca karakterinin görünümü hemen değişiyor ve kalıcı oluyor. Aynı renk ya da model zaten sendeyse eşya harcanmıyor.
- DüzeltmeMobil
Bilgisayarda bir oyuncunun üstüne tıklayınca oyuncu menüsü yalnızca çok yakınındayken açılıyordu
Artık mobildeki gibi görünen her oyuncuda (30 metreye kadar) açılıyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde unvan penceresi açıkken karakter penceresindeki statü yazılarının kaybolması düzeltildi.
- DüzeltmeMobil
Mobilde pencerelerin kapatma (X) düğmesine artık çok daha kolay dokunuluyor
Beceri penceresinde X yerine yanındaki beceriye basılması düzeltildi.
- İyileştirmeMobil
Mobilde beceri penceresinde bir beceriye dokununca sağdaki önizlemede o becerinin videosu oynuyor.
- YeniMobil
Mobilde eşyaya dokununca açılan menüye "Bilgi" düğmesi eklendi
Bilgi ve Kullan üstte, Yok et altta. Bilgi eşyanın bilgilerini gösteriyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde (iPhone) çentik / Dinamik Ada artık pencereleri kapatmıyor
Karakter (P) ve diğer kenara yaslanan pencereler güvenli alanın içine yerleşiyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde karakter ve envanter açıkken unvan penceresini açınca pencereler küçülüyordu
Artık unvan penceresi ekranın ortasında, diğer pencerelerin üstünde açılıyor (yazılar birbirine karışmıyor) ve diğerleri boyutunu koruyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde zindanlarda yere düşen paraların yanından geçmen yeterli
Artık eğilip toplama hareketi yapmadan kendiliğinden toplanıyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde saldırı tuşuna bastığında hedefin yoksa (ya da kilitli hedefin varsa ona) yakındaki en yakın canavara koşup saldırıyorsun
Canavar çok uzaktaysa yerinde saldırıyorsun.
- İyileştirmeMobil
Mobilde saldırı tuşuna basınca karakter doğrudan savaş moduna geçiyor, tuşu basılı tutarsan silahını çeker çekmez saldırmaya başlıyor
Yaklaşık 10 saniye savaşmazsan ve yakında düşman yoksa kendiliğinden barış moduna dönüyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde iki parmakla kamerayı yakınlaştırıp uzaklaştırma artık daha düzgün çalışıyor
Parmaklardan biri bir pencerenin ya da göstergenin üstündeyken de yakınlaştırma yapılabiliyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde joystick bazen takılıp karakter hiç hareket etmiyordu
Artık joysticke yeniden dokunduğunda her zaman çalışıyor, uygulamadan çıkıp dönünce de basılı kalmıyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde saldırı tuşu bazen basılı tutulduğu halde saldırmıyordu
Düzeltildi.
- İyileştirmeMobil
Mobilde zindan giriş ekranı açıkken joystick ve saldırı tuşları artık gizleniyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde etkinlik enerjisi göstergesi ekranın ortasında yanlış yerde beliriyordu
Artık yalnızca alt şeritteki enerji çubuğunda görünüyor.
- YeniMobil
Mobilde Barış/Savaş düğmesinin yanına binek düğmesi eklendi
Dokununca bineğine biniyor ya da iniyorsun.
- İyileştirmeMobil
Mobilde zar seçenekleri düğmesi haritanın soluna taşındı, haritanın + / - yakınlaştırma düğmeleri biraz küçüldü.
- İyileştirmeMobil
Mobilde (pil durumunu paylaşan tarayıcılarda) can barının üstünde telefonunun şarj durumu görünüyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilden oynayan oyuncuların isminin sağında, isimle aynı renkte küçük bir telefon simgesi görünüyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde zindan giriş ekranı çok küçük görünüyordu
Artık zindan haritası sol üste, ödül / görev / görev arşivi sekmeleri sağ üste, zorluk ve Giriş paneli sağ alta yerleşiyor ve ekranın izin verdiği kadar büyüyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde ara sahnelerdeki "Geç" butonu siyah şeridin altında kalıp görünmüyordu
Artık sağ üst köşede görünüyor ve dokununca ara sahne geçiliyor. Ara sahne boyunca dokunmatik kontroller de gizleniyor.
- İyileştirme
Etkinlik enerjisi artık ana barda kendi açık mavi göstergesiyle görünüyor
Etkinlik enerjin varken zindanlarda önce o harcanıyor ve barın yanındaki sayı onu gösteriyor. Etkinlik, günlük ya da haftalık enerjin bittiğinde sohbet penceresine bilgi mesajı düşüyor.
- YeniMobil
Ayarlar > Gelişmiş sayfasına iki yeni seçenek eklendi
'Oyuncuları Gizle' köylerde parti üyelerin dışındaki oyuncuları gizliyor; 'Pazar Silüeti' kişisel pazar karakterlerini silah, kostüm parçası ve efektler olmadan açık mavi yarı saydam bir silüet olarak gösteriyor (pazara tıklayıp alışveriş yapmaya devam edebilirsin). Pazar Silüeti mobilde varsayılan olarak açık.
- Düzeltme
Takladan ileri tuşu basılı tutularak Depar'a geçince taklanın sesinin (ör. Kali'nin Tüy Adım sesi) yarıda kesilmesi düzeltildi
Okçu, Efsuncu, Şifacı, Akademik ve Kali'de takla sesi artık sonuna kadar çalıyor.
- Yeni
Yeni Sıralama penceresi
Ana menüdeki kupa butonuyla açılıyor. Seviye, Online Süre, Lonca Seviyesi ve İn Avcıları (seçtiğin inde en çok temizleme yapanlar) sıralamalarını görebilir, listeden seçtiğin oyuncuyu solda kendi kıyafetleriyle döndürerek inceleyebilirsin. Bilgi ve Beceriler butonlarıyla oyuncu oyunda olmasa da ekipmanına ve beceri ağacına bakabilirsin.
- İyileştirme
Zindanlarda harcanan yorgunluk (enerji) %80 azaltıldı
Giriş penceresindeki yorgunluk değerleri de yeni miktarı gösteriyor.
- Düzeltme
Ayarlar > Gelişmiş sayfasındaki 'Zindanıma Katılım' satırında seçim kutusu görünmüyordu
Artık Katılabilir / Katılmasın seçilip kaydedilebiliyor.
- Düzeltme
Depar (koşu) sırasında sol tıkla saldırınca artık koşu kesiliyor ve saldırı hemen başlıyor
Sol tuşu basılı tutarsan kombo devam ediyor. Depar sırasında zıplayınca karakterin zıplayamayıp koşuya geri dönmesi de düzeltildi; Boşluk tuşu koşuyu kesip zıplatıyor. Okçu, Büyücü, Rahip, Akademisyen ve Kali'de de Savaşçı'daki gibi koşarken normal saldırı yapılabiliyor.
- Düzeltme
Bir kenardan aşağı düşerken saldırınca hareketin takılması, saldırının yere inince kesilmesi ve ardından aynı saldırı hareketinin iki kez oynaması düzeltildi
Düşerken başlattığın saldırı artık yere inince de devam ediyor. Yüksekten düşerken karakter orijinal oyundaki gibi zıplama duruşuna geçiyor; bu sırada saldırırsan zıplarken yaptığın hava saldırısını yapıyorsun.
- İyileştirme
Seviye sınırı şu an 24 olduğu için Aziz Sığınağı'na ışınlanma kapatıldı
Aziz Sığınağı'nda kalmış karakterler oyuna Carderock Geçidi'nde başlıyor.
- Düzeltme
Demircinin Eşya Üretim penceresinde 'Kart Üretimi' sekme düğmesinin kenarları diğer sekmelerden farklı görünüyordu
Artık diğer sekme düğmeleriyle aynı çerçeveyle çiziliyor.
- YeniMobil
Köylerde ekranın sağ altındaki Ejder Parası mağazası düğmesi yenilendi
Artık yazılı plaka yerine hazine sandığı simgesi görünüyor, üzerine gelince "Özel Dükkan: F11" ipucu çıkıyor (F11 kısayolu aynı). Mobilde de bu düğme artık haritanın solunda duruyor; dokununca mağaza açılıyor.
- Yeni
Beceri penceresine (K) Kaydet düğmesinin yanına 'Ücretsiz Sıfırla' düğmesi eklendi
Seviye sınırına (şu an Svy. 24) ulaşana kadar becerilerini istediğin kadar ücretsiz sıfırlayıp beceri puanlarını geri alabilirsin. Sıfırlama yalnızca köydeyken yapılabiliyor.
- İyileştirme
Demircinin Kart Üretimi tarifleri artık Ortalama taşlar yerine Basit Altheum, Basit Oniks ve Basit Elmas istiyor
İstenen taş miktarları iki katına çıktı (ör. 2 Ortalama Altheum yerine 4 Basit Altheum).
- Düzeltme
İç Yeraltı Mezarı'nda ilk kapıdan geçilememesi düzeltildi
Kapıların yanındaki zincirli büyü taşları artık geçidi görünmez bir duvar gibi kapatmıyor, yalnızca taşın kendisine çarpıyorsun. Aynı sorun büyü taşı zincirleri ve benzeri kırılabilir süsler bulunan diğer zindanlarda da giderildi.
- Yeni
Envantere Kutu İnceleme eklendi
Çöp kutusunun üstündeki yeni düğmeyle açılan pencerede bir kutuyu yuvaya koyunca (sürükle bırak ya da sağ tık) içinden neler çıkabileceğini ve her birinin şansını (Çok Düşük, Düşük, Biraz Düşük, Normal, Yüksek, Çok Yüksek, Kesin) görebiliyorsun. Liste sınıfına göre hazırlanıyor; kutu açılmıyor, çantada kalıyor.
- Yeni
Haset Atriyum yenilendi
6, 12, 18 ve 24. rauntlar artık kontrol noktası. Heykel düşse bile ulaştığın son kontrol noktasının kutularını (4 kutudan 1'ini seçersin) ve deneyimini alırsın; kutulardan Kırık Kabus Parçası, Basit Oniks, Elmas, Altheum, İlahenin Gözyaşı ve şanslıysan Altın Define Sandığı çıkıyor. Yakaladığın her Çılgın Vakvakum bir kutunun kademesini yükseltme şansını artırıyor; heykel hiç %30 canın altına düşmeden 24 rauntu bitirirsen (Kusursuz Savunma) bir kutu daha seçiyorsun. Her hafta giriş penceresinde gösterilen yeni bir 'Haftanın Haseti' kuralı geliyor. Millefeuille'de Kırık Kabus Parçalarını taş, İlahenin Gözyaşı ve Altın Define Sandığı ile takas edebileceğin Kabus Takası açıldı. Kalabalık rauntlar kısaldı ve haftanın en iyi kaydını yapan parti bir hafta boyunca 'Heykel Muhafızı' ünvanını taşıyor.
- İyileştirme
3 Gizli Arma Yuvası artık orijinal oyundaki gibi satın alındığı anda uygulanıyor
Eşya çantaya düşmeden 3 gizli arma yuvası hemen açılıyor ve Arma sayfası (P) anında güncelleniyor. Yuvalar zaten açıkken tekrar satın alınamıyor (hediye olarak da gönderilemiyor). Çantada daha önceden kalan yuva eşyasını kullanınca da pencere ve özellikler artık hemen yenileniyor.
- İyileştirme
NPC dükkanlarında seviye 40 ve 60 ekipmanlar için olan Kıvılcımlar ve Özellik Sıfırlama Küpleri artık satılmıyor
Yalnızca seviye 24'e kadar işe yarayanlar listeleniyor. Aynı kural zindan ödüllerinde ve kutularda da geçerli.
- Yeni
Altera Gacha Kutusunun içeriği yenilendi
Artık yalnızca seviye 24'e kadar işe yarayan eşyalar çıkıyor (Basit Oniks, Elmas ve Altheum, Sekizgen Su, İlahenin Gözyaşı, Ham Kıvılcımlar, savaş iksirleri, aksesuarlar, kanatlar ve binekler). Ödüller Yaygın, Nadir, Destansı ve Efsanevi olarak ayrıldı; binek kuponları yerine bineğin kendisi veriliyor ve Harikulade Tabak Kesesi yalnızca kendi sınıfına uygun olarak çıkıyor.
- İyileştirme
Ejder Parası mağazasındaki Başlangıç Paketleri (Standart, Normal, Premium, Plus) artık hesap başına birer kez satın alınabiliyor
Aynı hesabın diğer karakterleri aynı paketi tekrar alamıyor.
- İyileştirme
Çantada, depoda ve Sunucu Deposunda "Sırala" düğmesi artık aynı türden bölünmüş yığınları da birleştiriyor (ör. 30 + 50 iksir tek slotta 80 oluyor)
Yığın sınırını aşan kısım ayrı slotta kalıyor.
- İyileştirme
Ejder Parası mağazasında Altera Gacha Kutusu fiyatı değişti
Tek kutu 2.300, 10'lu paket 21.000 Ejder Parası. 3 Gizli Arma Yuvası artık yalnızca 30 günlük olarak 25.800 Ejder Parasına satılıyor; oyunda henüz tılsım olmadığı için Tılsım Yuva Genişlemesi satıştan kaldırıldı.
- İyileştirme
Beceri penceresinde (K) bir beceriye sağ tıklayınca, pencerenin sağındaki panelde o becerinin tanıtım videosu oynuyor
Videosu olmayan becerilerde bilgi resmi görünüyor. Video paneli artık pencerenin yanındaki Beceri / Uzman sekmelerinin üstünü kapatmıyor, onların altında açılıyor.
- Düzeltme
Onay Damgası ile mühürlenen eşyanın çantadaki slotunda yanlış çerçeve görünmesi düzeltildi
Artık orijinal oyundaki kırmızı mühür işareti çıkıyor. Efsanevi eşyaların slot çerçevesi de doğru renge döndü. Mühürleme başarılı olunca mühür sesi de çalıyor.
- Düzeltme
Depar sırasında tuşu bırakınca karakterin koşudan duruşa birden geçmesi düzeltildi
Artık duruş hareketi yumuşak bir geçişle başlıyor.
- Düzeltme
Süreli eşyalar (kostümler, parşömenler vb.) artık süreleri dolduğunda oyundayken de birkaç saniye içinde envanterden kayboluyor
Önceden yalnızca köye girişte siliniyordu.
- İyileştirme
Irine'in Uzmanlaşma Hediyesi'nden gelen Mor Çöl kostümleri kalıcıdır
Hediyeyi ilk günlerde alanların 7 günlük görünen kostümleri de kalıcı yapıldı.
- İyileştirme
Demircide Sınıf Özü üretmek artık daha pahalı
4 Basit Elmas, 8 Altheum, 8 Oniks ve 5 İlahenin Gözyaşı (ve 2 altın) gerekiyor.
- Yeni
Köyde bir oyuncuya tıklayınca açılan menüye "Beceriler" düğmesi geldi
Oyuncunun beceri ağacını (iş sekmeleri, Basit / Çifte Beceri sayfaları, harcadığı ve kalan beceri puanları) kendi puanlarınla yan yana görebilirsin. Aynı mesleği paylaşıyorsanız seviyeler "onun : senin" olarak yazıyor ve oradaki + / - düğmeleri ile kendi becerilerini ayarlayıp Uygula ile öğrenebilirsin.
- İyileştirme
Seviye 24 günlük görevleri ve haftalık Minotor görevi artık EXP de veriyor (günlükler toplam 105.000, haftalık 100.000).
En yüksek seviyede bu EXP, Uzman sekmesinde kullanabileceğin Fazla EXP olarak birikiyor.
- İyileştirme
Uzman BP her uzmanlık seviyesinde 1 puan, Birleşik BP her sınıfın her 10 uzmanlık seviyesinde 1 puan olarak kazanılıyor (Birleşik BP hesabındaki sınıfların toplamı)
Puanından fazla beceri açık olanların Uzman / Birleşik Becerileri sıfırlandı ve puanları iade edildi.
- İyileştirme
Uzman sekmesinde Uzman BP / Birleşik BP başlığının sağındaki ok düğmesine basınca, hangi uzmanlık seviyesinde kaç puan kazanılacağını gösteren liste açılıp kapanıyor (ör. "Sv.10 1 puan").
- Yeni
Beceri penceresinde (K) beceri ağacı kaydetme geldi
Sol alttaki "Beceri Ağacı" listesinin yanındaki Kaydet ile mevcut dağılımını isim vererek kaydedebilir (karakter başına 3 adet), listeden seçerek geri yükleyebilir, Sil ile silebilirsin. Normal sekmede kayıt yalnızca hiç beceri puanı harcanmamışken yüklenebiliyor.
- İyileştirme
Uzman sekmesinde (Uzman Becerisi ve Birleşik Beceri sayfaları) artık normal beceri sekmesindeki gibi Sıfırla ve Uygula düğmeleri var
+ / - ile yaptığın değişiklikler önce ön izleme olarak görünüyor, Uygula ile kaydediliyor, Sıfırla ile geri alınıyor. Beceri ağacı listesi, Kaydet ve Sil bu sekmede de çalışıyor; kaydedilen ağaç uzman ve birleşik becerilerini de içeriyor.
- İyileştirme
Karakter oluşturma ekranında sınıf simgesinin altındaki sınıf adının arkasındaki koyu kutu yerine artık orijinal oyundaki gibi kenarları yumuşakça kaybolan siyah şerit görünüyor.
- İyileştirme
Kanal Listesinde oyuncu sayısı yerine artık orijinal oyundaki gibi kanalın doluluk durumu renkli olarak yazıyor (Uygun, Yoğun, Kalabalık, Dolu)
Kanallar listeden tıklanarak seçilebiliyor.
- İyileştirme
Depar artık yalnızca Savaşçıya özel değil
Okçu, Efsuncu, Şifacı, Akademik ve Kali de koşabiliyor. İleri takla atarken ileri tuşunu basılı tutunca karakter koşmaya başlıyor, tuşu bırakınca duruyor.
- İyileştirme
Depar artık tüm sınıflarda tek seviyeli ve her karakterde 1.
Seviyeden itibaren öğrenilmiş olarak geliyor (mevcut karakterlerde oyuna girince); beceri puanı ya da altın gerekmiyor. Savaşçıda Depar'a harcanmış beceri puanları geri verildi.
- Düzeltme
Takla sonunda ileri tuşu basılı tutulunca Depar'ın bazen hızlanmaması ve karakterin sürekli geri ışınlanması (özellikle Efsuncu ve Kali'de) düzeltildi.
- Düzeltme
Efsuncunun ışınlanma taklası (ve Kali'nin hızlı taklası) ile Depar sırasında karakterin sunucu tarafından sürekli geri çekilmesi düzeltildi.
- İyileştirme
Sunucu Deposunun Ejder Parası sekmesine artık seviye kutularından çıkanlar dışındaki tüm kostümler (kanat, kuyruk, dövme, ruh, kolye, küpe, yüzük dahil, süreli olanlar da) ve binekler konabiliyor.
Bineği çantanın binek sekmesinden sağ tıklayarak ya da sürükleyerek koyabilir, depodan alınca binek sekmesine geri döner.
- İyileştirme
Buton ve simgelerin üstüne gelince çıkan küçük açıklama kutularında, Uzman sekmesinin onay mesajlarında evcil hayvan becerilerinin açıklamalarında ve eşya/beceri açıklamalarında (uzun satırlar dahil) renkli yazılar artık orijinal oyundaki gibi renkli görünüyor (önemli kelimeler sarı, mavi, yeşil vb.).
- İyileştirme
Seviye kutularının her birinden artık Eşya Koruma Jölesi çıkıyor
Düşük seviyelerde 1 adet, seviye yükseldikçe artarak 23 ve 24. seviyede 12 adet. Kutudan gelen jöleler takas edilemez, Sunucu Deposuna konamaz ve satılamaz.
- YeniMobil
Yeni rehber: Telefonda Tam Ekran.
Siteyi Android ve iOS'ta ana ekrana ekleyip oyunu adres çubuğu olmadan, uygulama gibi tam ekran oynamanın adımları Rehber bölümünde ve sunucu listesindeki "Oyuna girmeden önce" kutusunda.
- İyileştirme
Ana çubuğun altındaki EXP çubuğu en yüksek seviyede artık tamamen dolu görünüyor ve "MAKS" yazıyor
Parantez içinde Uzman sekmesinde kullanabileceğin biriken Fazla EXP gösteriliyor (ör. "MAKS (12345)").
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette sohbet kutusuna dokunup yazmadan klavyeyi kapattığında (oyuna ya da hareket/beceri butonlarına dokunarak) oyun artık kilitli kalmıyor
Sohbet kapanıyor ve karakterin hemen hareket edebiliyor. Yazdığın metin bir sonraki açılışa kadar saklanıyor.
- Yeni
Beceri penceresine (K) yeni "Uzman" sekmesi geldi
En yüksek seviyede kazandığın EXP artık boşa gitmiyor, "Fazla EXP" olarak birikiyor. Bu EXP ile sınıfının Uzmanlık Seviyesini yükseltebilirsin (demircinin Üret penceresinde "Sınıf Uzmanlığı" başlığı altında üretilen Sınıf Özü ile çok daha ucuza, günde 20 kez). Uzmanlık seviyesi aynı sınıftaki tüm karakterlerin için ortak; her uzmanlık seviyesinde 5 Uzman BP kazanıp seçtiğin becerilerin seviyesini 1 artırabilir, her seviyede kazanılan Birleşik BP ile hesabındaki tüm karakterlerin kullanabildiği hasar, savunma, HP gibi birleşik becerileri açabilirsin.
- İyileştirme
Sonradan bir partinin zindanına katıldığında görevine bağlı NPC'ler, canavarlar ve işaretler senin için de ortaya çıkıyor
Partide kimse o görevde olmadığı için başta kaybolan görev NPC'leri geri geliyor.
- İyileştirme
Tek başına bir zindana girerken aynı zindanın aynı zorluğunda yeni başlamış ve yeri olan bir parti varsa, o partiye katılıp onların zindanına geçmek isteyip istemediğin soruluyor.
Kendi zindanına kimsenin katılmasını istemiyorsan Ayarlar > Gelişmiş sekmesinde "Zindanıma Katılım" satırını "Katılmasın" yapabilirsin.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette haritalar arası geçişte açılan alan seçme penceresinde alan listesi artık pencerenin dışına kaymıyor
Alanlar listenin içinde düzgün sıralanıyor ve dokunarak seçilebiliyor.
- Yeni
Depo görevlisinde Lonca sekmesi açıldı
Lonca üyeleri ortak lonca deposuna eşya ve altın koyup alabiliyor. Kimin ne yapabileceğini ve günlük alım sınırlarını lonca lideri yetkilerden belirliyor; Depo Geçmişi düğmesiyle son bir ayın hareketleri görülebiliyor. Lonca ödüllerindeki depo genişletmeleri de artık satın alınabiliyor.
- Düzeltme
Görev günlüğünün Hızlı sekmesinden alınan "Seni Tanımak" gibi bir başarım ya da nakit eşya şartı olan görevler artık "Görev alma başarısız." hatası vermeden alınabiliyor
Bu görevler NPC'lerden de yeniden alınabiliyor.
- Düzeltme
Seviyenin yetmediği, sınıfına uygun olmayan ya da yanlış yuvaya sürüklediğin bir ekipmanı, kostümü veya glifi kuşanmaya çalışınca artık genel "Eşya hatası." yerine nedenini söyleyen mesaj çıkıyor ("Bu eşyayı kullanmak için seviyen çok düşük.", "İçinde bulunduğun meslek sınıfı bu eşyayı kuşanamaz.", "Bu yuvadaki eşya kuşanılamaz.").
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette boss can barı artık sağ üstteki mini haritanın arkasında kalmıyor
Karakter göstergesi ile mini harita arasına yerleşiyor, sığmadığı küçük ekranlarda biraz küçülüyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette sol üstteki karakter göstergesi (portre, can ve mana çubukları) %25 daha büyük ve okunaklı, ekran kenarından biraz içeride duruyor
Çanta gibi bir pencere açınca artık küçülmüyor.
- İyileştirme
Depo görevlisinde yeni Sunucu Deposu sekmeleri (Genel ve Ejder Parası)
Hesabındaki tüm karakterlerin paylaştığı ortak depo. Eşya koymak 5 altın, almak ücretsiz; 10. seviyeden itibaren kullanılabilir, süreli ve karaktere bağlı eşyalar konamaz.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette çantadaki bir eşyaya dokununca eşya eline alınıyor (başka bir yuvaya dokunarak taşıyabilirsin) ve aynı anda altında "Kullan" (yok edilebilen eşyalarda "Yok et") butonları çıkıyor
Bu artık her eşyada, kutularda da çalışıyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette kutu tarzı eşyalar (seviye kutuları, sandıklar vb.) artık açılabiliyor
Eşyanın altındaki "Kullan" butonu ve kutu açma onayındaki "Evet" butonu sağ alttaki Saldır/Zıpla butonlarının altında kalıp dokunuşu kaçırmıyor.
- İyileştirme
Oyun yöneticilerinin (GM) karakterlerine de artık tıklanabiliyor
Oyuncu menüsü açılıyor ve onları partiye davet edebiliyorsun.
- İyileştirme
Eğitimi tamamlayıp Kocamış Harold'dan Kayıp Kız görevini alan karakterlerde Harold'ın üstünde yanlışlıkla duran "!" işareti artık çıkmıyor.
- İyileştirme
NPC'lerin başındaki görev işaretleri (!, ?) artık her saniye güncelleniyor
Görev aldıktan, seviye atladıktan ya da eşya kazandıktan sonra eski işaret NPC'nin üstünde takılı kalmıyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette kasabada diğer oyunculara dokununca oyuncu menüsü (bilgi, parti daveti, takip vb.) artık açılıyor
Savaş modundayken de çalışıyor, uzaktaki oyuncular da seçilebiliyor ve karakterin biraz yanına dokunmak yetiyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette uyarı ve onay mesajı kutuları artık daha büyük ve okunaklı görünüyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette Saldır, Tekme, Zıpla, Kaçın butonları ve beceri yuvaları artık ekranın tam sağ alt köşesinde duruyor
Çentikli telefonlarda kenardan içeride kalmıyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette ekran dikey tutulduğunda oyun artık cihazı yatay çevirmeni isteyen bir uyarı gösteriyor
Yatay çevirince uyarı kendiliğinden kapanıyor.
- İyileştirme
Göreve tıklayıp otomatik koştuğunda hedef bir NPC ise, yanına varınca konuşma penceresi kendiliğinden açılıyor.
- İyileştirme
Göreve ya da haritada işaretlediğin yere otomatik koşarken karakterin ağaç, çit ya da kaya gibi bir engele takılırsa artık takılı kalmıyor
Engelin içinden geçip yoluna devam ediyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette karakter oluşturma ekranındaki kaydırma çubukları artık çok daha kolay tutuluyor
Çubuğun biraz yanına dokunmak da yetiyor ve tutamak dokunduğun yere atlayıp parmağını takip ediyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette NPC'lerle konuşurken açılan pencere artık ekranı kaplamıyor
Sağ üst köşede okunaklı bir boyutta çıkıyor. Konuşma seçenekleri de daha kolay seçiliyor: seçeneğin biraz yanına dokunmak yetiyor, basarken parmağın biraz kaysa da dokunduğun seçenek seçiliyor.
- İyileştirme
Ateş, buz, ışık ve karanlık becerilerinin vuruşlarında hasar sayısının yanında yine element simgesi (örneğin karanlıkta kuru kafa) çıkıyor ve sayı elementin renginde (karanlıkta mor) görünüyor
Bu becerilerin element saldırısı ve rakibin element direnci de artık hasara doğru yansıyor. Elementsiz beceriler artık silahın elementini almıyor.
- Düzeltme
Son güncellemeden sonra oyuna girerken çıkan "İstemci sürümleri eşleşmiyor" hatası düzeltildi.
- İyileştirme
Donduğunda ya da buza hapsolduğunda ekranda A ve D tuşlarını gösteren bir işaret çıkıyor
Sırayla A ve D tuşlarına basarak buzdan daha çabuk kurtulabilirsin (her tam tur 1 saniye kazandırır) ve karakterin buzun içinde sarsılıyor.
- İyileştirme
Bir haritaya sonradan giren ya da yanına yeni gelen oyuncular artık diğer oyuncuların ve canavarların üzerindeki güçlendirme, zayıflatma ve donma efektlerini de görüyor.
- İyileştirme
Mana Artışı becerisi artık çalışıyor
Beceri kullandığında harcadığın mananın bir kısmı belli bir olasılıkla geri geliyor ve karakterinde kısa bir efekt beliriyor. Süper zırh kırma becerileri tetiklendiğinde de efektleri görünüyor.
- İyileştirme
Bazı beceriler artık karakterine de ilgili hareketi yaptırıyor (örneğin uyku ya da yerinde kalakalma).
- İyileştirme
Donan karakter ve canavarların üzerinde artık buz parçaları beliriyor ve donma bitince buz kırılıyor
Buz hapsi süresi dolunca patlıyor, erken kırılınca parçalanıyor. Bazı zayıflatma becerilerinde canavarlar da ilgili hareketi yapıyor (örneğin yerinde kalakalma).
- İyileştirme
Güçlendirme, iyileştirme ve zayıflatma becerilerinin karakterlerin ve canavarların üzerindeki efektleri (öfke alevi, donma, zehir, kutsal ışıklar ve benzerleri) artık görünüyor
Efekt etki süresi boyunca kalıp bitince kayboluyor.
- İyileştirme
Dokunulmaz olduğun beceri anlarında (örneğin Zaferin Kalbi ve İntikamcı Hayalet) karakterinin çevresinde artık beyaz bir parıltı çerçevesi beliriyor
Diğer oyuncuların dokunulmazlığı da aynı şekilde görünüyor.
- İyileştirme
Kişisel Pazar penceresinin ve başka bir oyuncunun pazarını gezerken açılan pencerenin sağ üstündeki X butonu artık pencereyi kapatıyor.
- İyileştirme
Takas kuralıyla serbest kalan eşyaların (ör. Kıvılcımlar) eskiden alınmış yığınları artık yeni alınanlarla üst üste konunca birleşiyor.
- İyileştirme
Üst üste binebilen bütün eşyalar (iksirler, malzemeler, parşömenler, taşlar ve diğerleri) artık tek yuvada 99999 adede kadar birikiyor
Çanta ve depo çok daha az doluyor.
- Düzeltme
Kişisel Pazar artık NPC'lerin ve diğer pazarların hemen yanı dışında her yerde kurulabiliyor
Önceden uzaktaki ya da duvar arkasındaki bir NPC yüzünden kasaba meydanının çoğunda "çok yakınsınız" deyip pazarı açtırmıyordu. Pazar kurulamadığında sohbet penceresinde engelin hangi NPC ya da kimin pazarı olduğu ve ne kadar uzakta olduğu da yazıyor.
- İyileştirme
Kostüm silahlarında tür şartı kaldırıldı
Elindeki silahın türü ne olursa olsun sınıfının her kostüm silahını giyebilirsin (örneğin kılıç kuşanmışken balta kostümü). Saldırı hareketlerin elindeki gerçek silaha göre kalıyor.
- Düzeltme
Işık Çakram ve Işık Odak silahlarının duman ve parıltı efektleri artık silahın üzerinde kalıyor
Önceden silahtan kopup hızla alakasız yönlere savruluyordu. Aynı düzeltmeyle bazı vuruş ve parıltı efektleri de artık yerinde duruyor.
- Yeni
Ana çubuk yenilendi
Mini harita kare çerçevesiyle sağ üst köşeye taşındı, 12 beceri yuvası tek sırada duruyor ve altında tek parça EXP ve enerji çubuğu var. Menü butonları sağdaki yuvarlak "Menü" butonunda toplandı; kısayol tuşları eskisi gibi çalışıyor. Telefon ve tablet görünümü değişmedi.
- Yeni
Beceri yuvalarındaki ve menü butonlarındaki tuş etiketleri yenilendi, daha belirgin görünüyor.
- Düzeltme
Kişisel Pazar klonlarında ve haritaya girdiğinde etrafta olan oyuncularda silah güçlendirme parıltısı, peri efektleri (Şafak Ruhu gibi), kanat, kuyruk, yüzük ve küpe efektleri, binek ve evcil hayvan artık hemen görünüyor
Önceden ancak bir eşya değişince çıkıyordu.
- Düzeltme
Oyunun ara ara takılması, Tab ile savaş moduna geçilememesi, becerilerin çıkmaması ve çantadan eşya sürüklenememesi düzeltildi
Oyun artık bağlantı gecikmelerinde de hemen tepki veriyor, saldırı ya da zıplama bitmeden basılan Tab kaybolmuyor ve harita değişirken yapılan eşya taşıma çantayı kilitli bırakmıyor.
- İyileştirme
Site güncellenirken ya da yeniden başlatılırken oyundaki oyuncular artık oyundan düşmüyor
Site oturumun korunuyor ve oynamaya devam ediyorsun.
- Yeni
Seviye ödül kutularına yeni nakit aksesuarlar eklendi
Svy.5 kutusunda Halka Küpeler, Svy.10 kutusunda Beyaz Aşk Meleği Kanatları, Svy.15 kutusunda Küstah Bandaj; Svy.20 kutusundan sınıfının ana statüsüne göre (güç, çeviklik ya da zeka) 2 adet Parlayan Kehribar Yüzük çıkıyor.
- İyileştirme
Oyun sekmesi uzun süre arka planda bekletilip geri gelindiğinde artık bağlantı kopmuyor
Karakterin oyunda kalıyor ve kaldığın yerden devam ediyorsun.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette mini haritanın altındaki görev kartına dokununca karakterin görev hedefine kendiliğinden yürüyor (gerekirse geçitten geçip sonraki haritada devam ediyor)
O haritada hedef yoksa görev penceresi açılıyor. Hareket tuşuna basınca yürüyüş duruyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette ara sahnelerde sağ üst köşede "Geç" butonu var
Dokununca ara sahne geçiliyor (bilgisayardaki ESC gibi).
- Düzeltme
Kayıp Kız görevinde ve Kocamış Harold'un konuşmasındaki "Eğitim" seçeneği artık seni eğitim alanına götürüyor (önceden "Bu özellik henüz hazır değil" diyordu).
- İyileştirme
Kostüm silahı takılıyken silahının güçlendirme parıltısı artık görünüyor
Kişisel Pazar klonunda da aynı parıltı çıkıyor.
- İyileştirme
Kişisel Pazar klonu, sahibi oyunda değilken de karakterin güncel ekipmanını ve güçlendirme parıltılarını gösteriyor.
- Yeni
Yeni oyunculara rehber ipuçları
Çantan dolunca, beceri puanın olunca, ekipmanın yıpranınca, ilk geliştirmede ve seviye 10'da kısa ipucu pencereleri çıkıyor. Oyun Ayarları'ndaki "Hızlı tüyoları göster" seçeneğiyle kapatılabilir.
- İyileştirme
Seviye 10'a kadar ölüm cezası yok
Ekipmanın yıpranmaz, zindanlarda diriliş jetonu harcamadan R ile dirilebilirsin.
- İyileştirme
İpucu pencerelerindeki eşya yuvasında eşyanın kalite çerçevesi artık ikonun üstünde görünüyor.
- İyileştirme
İlk zindanını bitirdiğinde sınıfına uygun mavi bir silah postayla hediye geliyor (karakterine bağlıdır).
- Yeni
Ana çubuğa Seviye Ödülü simgesi (Svy) eklendi
Üzerine gelince sıradaki seviye kutusunun hangi seviyede açılacağını ve içinden ne çıkacağını gösteriyor; kutu hazır olunca yanıp sönüyor, tıklayınca nakit envanterini açıyor.
- Yeni
Topluluk penceresine (O) "Yardım İste" eklendi
Aynı kanaldaki, partisi olmayan ve seviyesi sana yakın oyunculara tek tuşla parti daveti gönderir.
- Yeni
Lonca arama panosu açıldı
Loncası olmayanlar Topluluk penceresinin Lonca sekmesinde bütün loncaları görüp başvurabilir (en fazla 3 başvuru); lonca yetkilileri başvuruyu onaylayınca oyuncu loncaya katılır. Seviye 10 olup loncası olmayanlara lonca listesi önerilir.
- İyileştirme
Ana sayfadan doğrudan kayıt olabilirsin
Kayıttan sonra oyun açılınca haberdar olmak için WhatsApp kanalımıza katılabilirsin.
- İyileştirmeMobil
Telefonda ana sayfadaki logo artık üstteki menünün arkasında kalıp kesilmiyor.
- İyileştirme
Oyunun Android ve iOS telefon ve tabletlerde de oynanabildiği sitede belirtildi.
- İyileştirme
Oyundayken site oturumun sona erince artık "Bağlantınız koptu" penceresi çıkıyor
Tamam ile sunucu ekranına dönüp yeniden giriş yapabilirsin.
- İyileştirme
Yerden topladığın, görevden, kutudan, postadan ya da Pazar Yeri satışından aldığın para artık ana çubuktaki mesaj alanında "[2 gümüş 50 bakır] elde edildi." diye görünüyor.
- İyileştirme
Ekipmanlar artık bağlanmıyor
İn ekipmanları dışındaki bütün silah, zırh ve aksesuarlar Onay Damgası gerekmeden takas edilebilir, Pazar Yeri ve Kişisel Pazar'da satılabilir, postayla gönderilebilir ve depoya konabilir. Yalnızca inlerden çıkan ekipmanlar (ör. Elf Kraliçesi seti, Abanoz/Cobaltina/Kehribar aksesuarlar) eskisi gibi Onay Damgası ister. Yanan Savaşan seti de Pazar Yeri'nde listelenebiliyor.
- İyileştirme
Armalar ve Kıvılcımlar artık bağlanmıyor
Onay Damgası gerekmeden takas edilebilir, Pazar Yeri ve Kişisel Pazar'da satılabilir ve postayla gönderilebilir.
- Yeni
Zindan zorluk seçim penceresinde yeni karakterler için yonca simgesi (Büyüme Enerjisi) geri geldi
Maksimum seviyeye ulaşana kadar zindanlarda %80 daha az enerji harcarsın, maksimum seviyede indirim ve yonca kalkar. Pencerede kullanılacak enerji indirimli haliyle gösteriliyor; üzerine gelince normal tüketimi ve ne kadar azaldığını görebilirsin.
- İyileştirme
Sunucu EXP oranı 2 katına çıktı
Canavar öldürünce ve zindan bitirince kazanılan tecrübe artık iki kat (Etkinlik Saatleri bonusu bunun üstüne ekleniyor). Görev ödüllerindeki tecrübe değişmedi.
- İyileştirme
Kişisel Pazar klonu artık karakterinin güncel görünüşünü taşıyor
Ekipman, güçlendirme parıltıları, ünvan ve lonca değişince pazardaki klonun da hemen güncelleniyor.
- Yeni
Oyun daha akıcı çalışıyor
Ekran dışındaki karakterler ve su yansımaları daha az yük bindiriyor, oyun ilk açılışta daha hızlı yükleniyor. Sistem Ayarları > Gelişmiş sekmesine "Çözünürlük Ölçeği" (düşük donanımda FPS artırır) ve "FPS Sınırı" (30/60, pil tasarrufu) eklendi.
- Yeni
Yeni: Kişisel Pazar.
Şehirde ana bardaki pazar butonuyla pazarını kur; çantada eşyaya sağ tıklayıp fiyatını belirle (son satışlara göre piyasa fiyatı önerisi gösterilir). Pazar açınca karakterinin bir kopyası, başında pazar balonuyla 24 saat boyunca durduğun yerde kalır, oyundan çıksan da satış yapar. Satılan her eşyanın parası postayla gelir; süre bitince satılmayan eşyalar pazarında kalır, geri çekebilir ya da yeniden satışa koyabilirsin. NPC'lerin ve başka pazarların hemen yanına pazar kurulamaz.
- İyileştirmeMobil
Mobilde çantada bir eşyaya dokununca eşya artık sürüklenmiyor
Eşyanın bilgi kutusu görünüyor, altında "Kullan" ve (yok edilebilen eşyalarda) "Yok et" butonları çıkıyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde pencerelerdeki küçük butonlara, kutucuklara ve eşya slotlarına dokunmak kolaylaştı
Butonun biraz yanına dokunmak da onu seçiyor.
- İyileştirmeMobil
Mobilde soldaki pencereler ve butonlar sol kenara, sağdakiler sağ kenara yaslanıyor
Pencereler ve karakter oluşturma seçenekleri artık aşırı büyümüyor.
- DüzeltmeMobil
Mobilde arayüz boyutları düzeltildi
Sol üstteki gösterge ve diğer ekran parçaları artık gereksiz büyümüyor, Karakter ile Çanta birlikte açılınca ekranı yan yana paylaşıyor, karakter oluşturma ekranındaki saç/yüz seçenekleri, isim kutusu ve butonlar daha büyük. Beceri butonları sağ altta iki düz sıra halinde (10 slotun hepsi görünüyor), görevler mini haritanın altına taşındı, Özel Dükkan butonu mobilde şimdilik kaldırıldı.
- İyileştirmeMobil
Mobil kontroller iyileştirildi
Beceri butonları arasında boşluk var, yürürken diğer parmakla kamerayı rahatça döndürebiliyorsun, iki parmakla yakınlaştırıp uzaklaştırabiliyorsun, sol üstteki karakter göstergesi büyüdü, Çanta gibi pencereler ekranı dolduracak kadar büyüyor ve bir eşyaya dokununca altında "Kullan" ve "Taşı" butonları çıkıyor.
- İyileştirme
Sitede resmî WhatsApp kanalımız öne çıkarıldı
Ana sayfada, menüde ve sayfa altında "WhatsApp Kanalı" butonuyla duyuruları telefonundan takip edebilirsin.
- Düzeltme
Bugün bir süre zindanlarda canavarlar hareketsiz kalıyor, raunt ve kapı olayları (Haset Atriyum dalgaları dahil) hiç başlamıyordu, düzeltildi.
Haset Atriyum giriş penceresindeki Ödül ve Arşiv sekmeleri her durumda doğru içeriği gösteriyor, "Gir" ise her zaman Cehennem zorluğunda başlatıyor.
- Yeni
Carderock Geçidi'ne Seviye 24 için 7 günlük ve 1 haftalık görev eklendi
Korin, Germaine, Bailey, Tiana, May, Chandler ve Argenta seni zindanların Cehennem zorluğuna gönderiyor, Deckard ise haftada 7 Minotor İni temizliği istiyor. Ödüller altın, Basit Oniks, Altheum ve Elmas, İlahenin Gözyaşı ve satılamayan, takas edilemeyen Eşya Koruma Büyülü Jölesi. Günlükler her gün 09:00'da, haftalık görev cumartesi 09:00'da yenileniyor.
- İyileştirme
Görev penceresindeki (U) "Seviyemden 10 seviye düşük görevleri gizle" seçeneği artık açılıp kapatılabiliyor
Varsayılan olarak kapalı, yani düşük seviyeli görevlerin NPC işaretleri görünüyor.
- İyileştirme
Alınan günlük görevler artık görev penceresinin (U) Günlük sekmesinde görünüyor
Sağdaki görev takibinde günlük görevler yeşil, haftalık görevler mor görünüyor (başlık, görev ikonu, yön oku ve mesafe).
- İyileştirme
Günlük görev veren NPC'lerin işaretleri artık mini haritada ve harita penceresinde de görünüyor.
- İyileştirme
NPC konuşmasında seçenekler kutuya sığmayınca kaydırma çubuğu çıkıyor
Fare tekerleğiyle de kaydırılabiliyor.
- Yeni
Günlük Giriş ödülleri yenilendi
Her gün seviyene uygun iksir kesesi, geliştirme taşları, Eşya Koruma Jölesi, Onay Damgası ve güçlendiriciler; 7, 14, 21, 28 ve 30. günlerde Altın Define Sandığı, İlahenin Gözyaşı ve 30. günde Kutsanmış Taş. Bir gün kaçırınca seri sıfırlanmıyor, kaldığın günden devam ediyor. Bu ödüller karaktere bağlıdır; aktarılamaz, satılamaz, takas edilemez.
- Yeni
Yeni ünvan "Minotor Katili"
Minotor İni (Abyss) haftalık skor sıralamasında birinci olan oyuncu, haftalık sıfırlamada bir hafta boyunca bu turuncu ve hafif parlayan ünvanı alır (altın bonusu +%25, hareket hızı +%15, can +%10). Bir sonraki sıfırlamada ünvan yeni haftanın birincisine geçer.
- Yeni
Topluluk penceresine (O) "İn Listesi" sekmesi eklendi
Minotor İni ve Haset Atriyum gibi haftalık giriş sınırı olan zindanlarda bu hafta kaç giriş hakkın kaldığı görünüyor. Haklar her Cumartesi sabahı yenileniyor.
- Düzeltme
Bazen eşya ikonları ve karakter/canavar modelleri yüklenmeden kalıyordu, düzeltildi
Bağlantı anlık koptuğunda dosyalar yeniden indiriliyor.
- İyileştirme
Envanterin Nakit sekmesinde "Eşyaları Sırala" butonu artık çalışıyor.
- İyileştirme
Oyundayken sunucu bağlantısı koparsa ekranın ortasında uyarı çıkıyor
Tamam'a basınca sunucu listesine dönülüyor.
- İyileştirme
Zindanlarda sonradan çıkan canavarlar (Minotor İni kapılarından gelenler gibi) artık kaymıyor, ışınlanmıyor ve uzaktan boşa vurmuyor
Canavarlar zindan yüklenirken hazırlanıyor ve çıktıkları anda gerçek yerlerinde görünüyor.
- Düzeltme
Yeni ünvan kazanınca sohbet penceresinde ünvanın adı boş görünüyordu, düzeltildi.
- Yeni
Eşyaları Dönüştür penceresi yenilendi
Slot çerçeveleri ve "Beklenen Sonuç" listesi görünüyor, dönüştürünce çıkan eşyalar sonuç penceresinde listeleniyor, pencere açık kalıyor ve neden dönüştürülemediği doğru mesajla söyleniyor.
- Düzeltme
Dönüştürme sonunda hiç eşya çıkmıyordu, düzeltildi
Dönüştürme makinesi pencere açılınca çalışma animasyonunu oynatıyor.
- Düzeltme
Dönüştürme makinesi gibi animasyonlu NPC ve objelerin ses efektleri ilk seferde çalmıyordu, düzeltildi.
- İyileştirmeMobil
Sitedeki "Sunucu bakımda" uyarı bandı kaldırıldı
Site telefonda daha rahat: menü açıkken sayfa kaymıyor, rehber tabloları yana kaydırılabiliyor, alt bağlantılara dokunmak kolaylaştı.
- Düzeltme
Kali uzmanlık görevinde Kali'nin Ruhu haritasından 'Carderock Geçidine dön' seçeneği artık çalışıyor
Zindan ve alan haritalarındaki NPC'lerin harita değiştirme seçenekleri de düzeldi.
- İyileştirme
Seviye kutusundan çıkan yele stilleri Soslu Joker bineğine takılabiliyor.
- Yeni
Haftalık Etkinlik Saatleri geldi
Her akşam EXP, altın, eşya düşürme ve geliştirme bonusları, altın goblin, hediyeler ve etkinlik enerjisi. Etkinlik varken sağ üstte kanal butonunun solunda ikon çıkar, üzerine gelince o günün etkinlikleri görünür.
- Yeni
Nakit Mağaza'ya Altın Define Sandığı eklendi
Açınca seviyene uygun 1 eşya çıkar, Efsanevi eşyalar çok nadir.
- İyileştirme
Altın Define Sandığı artık dükkândaki küçük iksirleri az sayıda veriyor
İksir ve güçlendirici miktarları düşürüldü.
- Yeni
Sistem Ayarları > Gelişmiş sekmesine "Ekran Sarsıntısı" seçeneği eklendi
Kapatınca beceri ve saldırılarda ekran sarsılmıyor.
- İyileştirme
Beceri kullanınca beceri çubuğundaki slot orijinal oyundaki gibi büyüyüp küçülüyor.
- İyileştirme
Muhafızlarla hızlı seyahat artık çalışıyor (Carderock Geçidi ve diğer kapılar)
Işınlanırken ekran yumuşak bir geçişle değişiyor.
- Düzeltme
Kısayol tuşları (1-0, Tab, Enter) bazen basışı kaçırıyordu, düzeltildi.
- İyileştirme
NPC ile konuşma tuşu ipucu artık hemen ve fareyle üzerine gelinen NPC üzerinde çıkıyor.
- İyileştirme
Seviye atlayınca seviye sınırlı eşyalar yeniden giriş yapmadan kullanılabiliyor.
- İyileştirme
Güçlendirme ipuçları beceri seviyesini ve kalan süreyi gösteriyor.
- Düzeltme
Yerden eşya alırken ses iki kez çalıyordu, düzeltildi.
- Düzeltme
Bir süre giriş yapılamamasına yol açan hata giderildi.
- İyileştirme
Ölen canavarların kaybolma görüntüsü takılmıyor.
- İyileştirme
Vuruşlar canavarın gerçek boyutuna göre daha isabetli algılanıyor.
- İyileştirmeMobil
Telefon ve tablette dokunmatik kontroller ve ekran klavyesi iyileştirildi.
- Düzeltme
Kali zıplama saldırısında havada duraksama giderildi.
- İyileştirme
Uzak menzilli sınıflarda yürürken atış hareketi yarıda kesilmiyor.
- İyileştirme
Köyde HP/MP yavaşça doluyor
Haritaya girişte tam dolu başlıyorsun.
- İyileştirme
Karakter penceresindeki HP/MP güçlendirmelerle birlikte doğru gösteriliyor.
- İyileştirme
Aynı ana görev için ikinci bir "!" işareti çıkmıyor.
- İyileştirme
Kısa ses efektleri yarıda kesilmeden sonuna kadar çalıyor.
